La desarrolladora Edelweiss y la editora Marvelous han confirmado que Sakuna: Of Rice and Ruin supera el millón de copias vendidas, todo un éxito para este lanzamiento que apenas ha contado con promoción. Se puso a la venta en España y el resto de Europa el 20 de noviembre para PS4, Nintendo Switch y PC, apenas unos días después de su debut en Japón y Estados Unidos. "Sakuna, una malcriada diosa de la cosecha, ha sido expulsada de su opulento hogar celestial y destinada a una isla dominada por demonios", dice su historia.
En dicho entorno salvaje Sakuna tendrá que redescubrir "su derecho natural como hija de un dios guerrero y de una diosa de la cosecha, ya sea capeando los elementos, enfrentándose a monstruos o cultivando arroz, que es la fuente de su poder.
A su lado tendrá a su fiel guardián Tama y a un grupo de parias humanos. No les quedará otra que colaborar para domar tanto el suelo como a los demonios de Hinoe Island".
Sakuna: Of Rice and Ruin combina la acción de scroll lateral "con complejas mecánicas de fabricación y cultivo de arroz. Todo ello, en una fantástica historia sobre encontrar tu lugar en el mundo", dice el estudio.
Nuestro análisis
Si queréis saber más de este lanzamiento, en nuestro análisis de Sakuna: Of Rice and Ruin repasamos las características que lo hacen tan destacable: "Combinar dos géneros como la acción plataformera en dos dimensiones y la gestión de granjas en tres dimensiones puede ser arriesgado, pero Sakuna: Of Rice and Ruin consigue que este mix suene de maravilla. Ambas facetas encajan sin pisarse y sin sacrificar la profundidad de sus sistemas, ofreciendo una simpática aventura que además de en lo jugable enamora por la buena escritura de su guión. Es una obra detallista que trata con sumo respeto tanto la mitología del país como sus costumbres y formas de trabajar el campo, tanto es así que uno de sus desarrolladores incluso cultivó arroz en su casa para mimetizarse con las técnicas de trabajo. Quizás este juego, desarrollado con tanto cariño y con tan buen resultado, pasará desapercibido por venir de un estudio japonés cuyo catálogo se ha publicado mayoritaria y exclusivamente en el país nipón, a excepción de Astebreed, pero no por eso deberíamos dejar pasar la oportunidad de acercarnos a esta fresca propuesta".
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