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El productor de Final Fantasy X habla de la carcajada de Tidus, el Blitzball y más

Yoshinori Kitase explica lo importante del significado de la famosa risa, la polémica que existió tras el Blitzball y las posibilidades de una tercera parte.
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La revista de videojuegos Game Informer ha podido entrevistar al productor de Final Fantasy X, Yoshinori Kitase. Considerada como una de las mejores entregas de la saga de juegos de rol de Square Enix, Kitase ha sido preguntado por la inefable secuencia de la risa de Tidus, la polémica reacción de gran parte del público al Blitzball y las posibilidades de un hipotético Final Fantasy X-3.

Sobre la risa de Tidus, el Blitzball y un X-3

"Incluso en el mundo real, las acciones que protagonizan dos personas que están inmersas en un romance son generalmente recuerdos bastante vergonzosos una vez los analizas con el paso del tiempo. Creo que esta escena describe muy bien ese tipo de estado mental", explica Kitase. "La escena sigue siendo divertida y objeto de risa por los fans, pero imagino que eso tiene su razón de ser porque algo les llegó a emocionar en su corazón en su momento, porque de otra forma no sería tan memorable después de 18 años", apuntaba al citado medio.

"Lo cierto es que jamás esperé ese tipo de reacción al Blitzball. Fue algo que creé yo solo por mi cuenta. En principio se planteó que no fuese necesario para avanzar en la historia, sino para mantenerlo como algo opcional y que sería una desviación de la jugabilidad, algo como el 15 Puzzle del Final Fantasy original", comenta el creativo japonés. "Pero se acabó convirtiendo en algo importante para la historia, y el juego cambió, y el Blitzball se convirtió en algo vital para obtener una de las armas más poderosas", añade. "Siento mucho haber hecho sufrir a algunos fans por esto", se lamenta.

El productor de Final Fantasy X habla de la carcajada de Tidus, el Blitzball y más Imagen 2

"Incluso en el mundo real, las acciones que protagonizan dos personas que están inmersas en un romance son generalmente recuerdos bastante vergonzosos"

"La idea de una tercera parte surge de vez en cuando algunas de las personas cercanas que han trabajado en Final Fantasy X hablan entre ellos. Son charlas informales, y jamás han existido movimientos oficiales para realizar una tercera entrega, porque una vez que comienza un proyecto así, no hay duda de que se acabaría convirtiendo en un desarrollo masivo con cientos de empleados trabajando en él, y en estos momentos tengo que terminar el proyecto en el que estoy inmerso", concluye Kitase.

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zEUSal_GT · hace una hora
Vandal, visto que la mayoría de comentarios alaban el minijuego del Blitzball. Deberíais hacerle llegar una carta a este productor que está pidiendo perdón por ese minijuego. Poniendo que la mayoria de usuarios de la web de Vandal, opinan que hicieron un gran trabajo creando el Blitzball y la de buenas horas que nos hicieron pasar.

tycelica123 · hace 7 horas
El mejor es el 9 y el 12...

MartoRocco · hace 14 horas
el blitzbal era facil, lo divertido era andar reclutando a jugadores para potenciar el equipo aunque con los que te dan se podia ganar todo para obtener la arma ancestral.

MartoRocco · hace 14 horas
[respuesta:43]el blitzball no era tan dificil la verdad, bueno yo por lo menos lo dejaba en automatico el movimiento y lo unico que teniamos que hacer es pasar taclear o tirar de alli no era tan dificil la verdad que era largo para conseguir la arma ancestral si pero era mas tedioso el de los truenos, era como un futbol que tenias jugadores que tenian mas tiro, mas defensa, mas ataque mas bloqueo y usas habilidades para potenciar todo eso.[/respuesta]

MartoRocco · hace 14 horas
[respuesta:36]Pues no entendiste el contexto entonces, todavia Yuna le dice que cuando ella se siente triste aprendio a reirse ya que vive bajo esa presion de ser una Invocadora que detendrá a Sin y tiene la esperanza de todos, en ese momento Tidus esta triste yuna lo ve y le dice que ria con ella, y la risa a palabras del actor de doblaje tenia que ser así porque era un momento de vergüenza y forzada y solo con seguir la trama puedes entender el porque la voz fue asi.[/respuesta]

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