Sega ha confirmado que no planea contenidos descargables ni introducir micropagos en Team Sonic Racing, juego que llegará oficialmente a las tiendas el 21 de mayo.
Aaron Webber, de Sega, ha explicado el punto de vista de la compañía. "Hay un par de cosas que quiero decir sobre el juego, porque son importantes. Lo primero es sobre contenidos descargables.
Había un par de opciones y la primera era, en esencia, quitar contenido y venderlo más tarde como descargas y eso no es algo que el equipo quisiera hacer".
El equipo ha querido ofrecer desde el principio "todo el contenido del juego desde el lanzamiento. Así que no va a haber cosas como personajes que se han quitado del juego por un par de dólares, ni nada de ese estilo. Todo está en el juego. Y lo desbloqueas todo según progresas".
"La otra cosa importante que quería decir es que en el juego están los mod pods, que son lo que desbloqueas partes del coche y opciones de personalización, y colores. Todo eso está en el juego. El sistema no usa dinero real ni ningún tipo de micropago. Creemos que esto era muy importante. Así que es completamente aleatorio y ganas las monedas necesarias mientras juegas. Cuantas más carreras haces, da igual si pierdes o ganas, sumas esas monedas y luego puedes cambiarla por esos mod pods que te dan ventajas al principio, como los Wisps, o fragmentos del coche que se pueden cambiar y pintar y todo eso", explica.
"Queríamos alejarnos de la ruta de los micropagos por completo, y por eso hemos optado por este punto de vista, que personalmente creo que es mucho mejor, pero dejaremos que el público dé su opinión y esperamos que a todo el mundo le guste esta decisión que hemos tomado", concluye.
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