Un vídeo ilustra las herramientas de creación del clásico GTA 3

Han sido encontradas por un grupo de modders, que han creado un vídeo ilustrativo que arroja luz sobre el proceso creativo.
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Un grupo de modders ha dado con algunas de las herramientas internas empleadas por Rockstar para la creación de Grand Theft Auto III, la entrega que supuso el paso a las 3D de la serie y que debutó en PlayStation 2. Gracias a esto han creado un vídeo ilustrando aspectos de la creación del juego, que supuso un antes y después para la saga.

El vídeo nos llega gracias a los youtubers Vadim M y Badger Gooder y en él nos muestran las herramientas de depuración y creación que han encontrado en el código de algunas de las versiones del juego y que se empleaban en los kits de desarrollo para PS2. Por tanto, el grueso proviene de la versión original del juego. Sin embargo, también se ha extraído información desde la versión de PC y la de móviles.

Con estas herramientas se puede ver, por ejemplo, las hitboxes de personajes, vehículos y elementos de los escenarios que hacen que funcionen los sistemas de detección de colisiones.

También se puede usar una de las herramientas para conectar un segundo mando e introducir comandos, tener cámara completamente libre, etc.

Pese a los años que han pasado, no deja de ser un interesante punto de vista sobre qué recursos tenían los programadores en PS2 para probar el juego, depurarlo y darle los toques finales.

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