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En un proyecto en el que trabajan varios equipos como suele ser un videojuego, película de animación o efectos especiales es necesaria la figura de un productor que defina qué trabajo hay que realizar y cuándo debe estar terminado y también se asegure de que todo el mundo tiene lo que necesita y el trabajo fluya de la forma adecuada. Es un puesto imprescindible, pero a las empresas les suele costar mucho encontrar a gente con la formación necesaria y que conozca las herramientas y procesos que se utilizan en los proyectos reales. De esta necesidad detectada ha surgido el Máster Profesional en Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos del Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-tad) que comenzará el próximo curso.
vídeo: https://youtu.be/e9wXf7a_Buk
Javier Hernáez Pérez-Iriondo, director del máster, define el papel del productor como el de un "director de orquesta", alguien que marca el ritmo de trabajo del resto del equipo y que garantice que el producto final tendrá la calidad requerida pero que también se entregue en el tiempo previsto y sin costes extra.
Un profesorado compuesto por profesionales en activo de importantes empresas
Con el posgrado de U-tad los alumnos aprenderán a gestionar todas las fases del proceso de producción: analizar el proyecto, plantear un presupuesto y desarrollar un calendario que garantice un resultado de calidad y viable. Hernáez ha trabajado en películas como El Parque Mágico -de Paramount Animation- o SmallFoot -de Warner Animation-. A su experiencia se suma al frente del Máster el b>codirector Gilberto Sánchez, que ha sido director Editorial de Virtual Toys y Anaya Interactiva, además de participar recientemente como productor del estudio internacional Saber Interactive.
Una de las características que imprime personalidad a U-tad es que sus profesores son trabajadores en activo en empresas de primer orden,; el Máster Profesional en Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos es todo un ejemplo. Entre el profesorado están Ramón Giráldez, CTO de Able&Baker (estudio encargado recientemente de la producción del capítulo El Vertedero de Love Death & Robots); José Raluy (Mercury Steam, Tequila Works, Zinkia); Gonzalo Carrión (Deputy Managing director-VFX Supervisor en El Ranchito, estudio que consiguió un Emmy por el capítulo "Más allá del muro" de la temporada 7 de Juego de Tronos y otro por el episodio 10 de Lost In space); Isabel Álvarez (Associate Production Manager en Ilion Animation Studios y ha trabajado en El Parque Mágico o Snatch VR); Víctor López (Managing Director en Zinkia Entertainment); la abogada Silvia Lobo, Mar Ilundain (Head of Business Affairs en Telecinco Cinema); Gustavo Ferrada (Productor Ejecutivo y Director de Convoy Films ); Israel Tamayo (Head of Production en Ánima Kitchen); Daniel Pastor, productor Académico en U-tad; Manuel Cristóbal (CEO y Producer en Dragoia Media) y Fernando de Miguel (director General de Wandermoon Finance y productor en Wandermoon Films).
Las prácticas profesionales se realizarán el Ilion Animation Studios, uno de los grandes estudios de animación en Europa en producciones de alto presupuesto como Planet 51, Mortadelo y Filemón o El Parque Mágico y que ahora trabaja en una película coproducida por Skydance Media (Paramount Animation) y otro proyecto más.. Los programas que aprenderá el alumno durante el Máster son los más utilizados actualmente en la producción de videojuegos, animación y VFX como Shotgun, Ftrack o Microsoft Project.
Un plan de estudios muy completo
El Plan de estudios de este Máster incluye los fundamentos artísticos, técnicos y de diseño, el pipeline, la estrategia de planificación y las herramientas necesarias, el control de costes y la elaboración y control de presupuestos, pero también comprende aspectos de la producción ejecutiva como la propiedad intelectual, el publishing, la presentación de proyectos, la gestión de equipos creativos y hasta el liderazgo y motivación. Todo ello prepara al alumno para trabajar como production manager, production supervisor, production coordinator o production assistant de videojuegos, películas de animación o efectos especiales.
Las horas presenciales del Máster Profesional en Producción para Animación, VFX y Videojuegos de U-tad son el jueves de 19 a 22 horas, el viernes de 16 a 22 horas y el sábado de 9 a 15 horas. Está dirigido a diplomados, graduados o técnicos superiores en Comunicación Audiovisual, Animación y CFGS afines, pero también a personas con experiencia en el sector que quieran especializarse y orientar su carrera al departamento de producción. Para más información, visitar la página web de U-tad.