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Cities: Skylines supera los seis millones de copias vendidas

Paradox Interactive conmemora el hito comercial de su juego.
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Paradox Interactive y Colossal Order celebran que Cities: Skylines ha superado los seis millones de copias vendidas. El juego se lanzó hace ya cuatro años en ordenador (Windows, Mac y Linux), en 2017 llegó a Xbox One y PS4, y en 2018 a Nintendo Switch.

Los datos del juego indican que sus usuarios han acumulado 16.938.045 días de juego con ciudades que suman 2.185.317.000.000 habitantes, es decir, más de dos billones de personas. Para ello han construido más de 39,7 millones de ciudades.

Para conmemorar el éxito de ventas van a organizar diferentes eventos especiales en el juego durante el fin de semana.

"Cuadno lanzamos Cities: Skylines sabíamos que era especial, pero nunca nos imaginamos hasta dónde lo llevarían los jugadores", ha dicho Sandra Neudinger, responsable de producto en Paradox Interactive.

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Más sobre Cities: Skylines

De los creadores de Cities in Motion, Cities: Skylines es un simulador de ciudad que intenta llevar a un paso más las dinámicas de gestión vistas en títulos como SimCity. Nos permite crear nuestra ciudad y gestionarla al máximo, comenzando con un pequeño pueblo hasta convertirla en una metrópolis.

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New Kol · 09/03/2019 15:46
[respuesta:6]Es de lo poco que necesita un ajuste en profundidad.

A veces es desesperante colocar una autopista de 4 carriles y que todos usen el mismo, y que todos quieran cambiar de carril en exactamente el mismo punto, con giros de 90 grados parando todo el tráfico y agrandando el problema.[/respuesta]

New Kol · 09/03/2019 14:43
[respuesta:4]Totalmente. Juegas al último SimCity y es tremendamente decepcionante. El tamaño del mapa es ridículo y todo está absurdamente limitado por cuadrículas a parte de ser anticuado gráficamente.[/respuesta]

Danil · 09/03/2019 12:08
pedazo de juego, menos la IA de conductores y sus atascos, pero lo demás 10/10

MrAbadon90 · 09/03/2019 12:01
Yo lo pillé por curiosidad y aunque se me daba fatal, el juego es la hostia.

Nibheis · 09/03/2019 11:05
El juegazo que humilló a EA y su SimCity

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