Splinter Cell: Blacklist se lanzó en 2013, y parece fácil pensar que en estos años Ubisoft ha estudiado la posibilidad de hacer un nuevo juego de acción y sigilo. Jade Raymond, que recientemente abandonó EA Motive, ha confirmado que en su periodo en Ubisoft trabajó en al menos un prototipo de Splinter Cell.
En una entrevista a Gamereactor de Fun & Serious, la productora y supervisora de Assassin’s Creed y Watch Dogs -y del propio Blacklist- dice que hace tiempo Ubisoft comenzó un nuevo concepto para Splinter Cell: "Hay un diseño en el que trabajamos y queríamos hacer, pero puesto que ya no estoy en Ubisoft no puedo hablar sobre ello y no sé quién querrá comentar ese concepto".
Por el momento no hay noticias de un nuevo Splinter Cell, y las únicas declaraciones oficiales son que la saga no está olvidada.
Algunos miembros de Ubisoft luchan por conseguir recursos para esta saga y Prince of Persia, otra muy exitosa -en su versión 3D- de la generación 128 bits.