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El responsable de Diablo III en Switch ve factible una versión de Overwatch

Pero descarta por completo una versión de StarCraft 2.
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Pete Stilwell, productor sénior de Diablo III para Nintendo Switch, ha explicado que ve factible que la compañía pueda adaptar su exitoso Overwatch a la consola de Nintendo pero, por otro lado, descarta que pueda suceder algo similar con StarCraft 2.

En una entrevista concedida al medio estadounidense GameSpot, Stilwell explica que "cualquier cosa es posible" al ser preguntado sobre si Overwatch sería posible a nivel técnico en la consola.

"Si el equipo 4", el estudio interno de Blizzard responsable del juego, "acepta esa misión, depende de ellos. Ahora mismo estamos centrados en Diablo para Switch", indica Stilwell, quien termina diciendo que "sí, sería factible" ver Overwatch en la consola.

Sin embargo, Stilwell tiene muy claro que no debe esperarse lo mismo de StarCraft 2. "La versión de StarCraft para Nintendo 64 estaba guay, pero había que cambiar el juego un poco para que funcionara correctamente en consola. StarCraft 2 está a otro nivel en cuanto a requisitos de destreza con el teclado y ratón, así que creo que sería una adaptación muy difícil. Habrá que cambiar la base jugable".

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Es la nueva saga de Blizzard esta vez en forma de multijugador online en primera persona ambientado en un mundo futurista. Habrá muchos personajes distintos y cada uno de ellos hará uso de sus propias armas y amplificadores. Destacar que cada uno de ellos cumplirá un rol diferente dentro del equipo, como Defensa, Tanque, Apoyo y Ataque.

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Nerkin · 25/08/2018 01:01
[respuesta:60]Yo no me refería a eso, Blizzard tiene la buena costumbre de crear juegos bien optimizados, quería decir que Overwatch no tiene sólo "gráficos de mierda" como insinúa la gente, hay mucho más que eso y es un juego muy complejo. No dudaría que la compañía sacara el juego con 30 fps estables en Switch o en donde se lo propongan.[/respuesta]

zombiepeter · 24/08/2018 14:05
[respuesta:14]EL juego no es muy exigente en PC y está muy bien optimizado, hay ordenadores con gráfica integrada capaces de mover Overwatch a 30fps. Si un portatil con gráfica integrada es capaz de mover Overwatch a 30 fps, Switch también puede.[/respuesta]

Primitive · 18/08/2018 20:15
[respuesta:58]Me gustaría que me citases en que momento aventuro que OW no podría ir a 60. Yo lo que he insinuado es que si quiere moverlo a 60 fps, en algo habrá que pasarle la tijera, y si quiere mantener el detalle gráfico, tendrá que bajar fps. Que pensamiento tan fuera de lugar, verdad?[/respuesta]

McAguen · 18/08/2018 16:53
[respuesta:55]Lógico que si acaba saliendo Overwatch en switch va a tener recortes evidentes pero eso no es lo que estamos hablando. Lo que hablamos es que has aventurado que el juego, de salir, no va a ir a 60 fps. Yo solo digo que ese tipo de afirmaciones las he leído muchas veces y al final no han tenido razón. Tendrá recortes en texturas, irá a 900 en dock sea reescalado o no pero aún sin saber siquiera si el juegos está proyectado ya se está diciendo "no va a ir a más de 30". Un poco pronto para decirlo, no?
Hay muchísimos modelos en el mercado de auriculares vía bluetooth que se pueden usar con la consola en la base, lo de los cables va quedando un poco en el pasado ya, no? No era eso lo que se le achacaba al primer modelo que sacó Hori para la consola? Qué era un atraso y que menuda mierda de maraña de cables conectados a consola y movil? Pues ya existen mejores opciones en Switch.[/respuesta]

nombresminombre · 18/08/2018 15:15
[respuesta:46]Se vería mejor, habría mas objetos en pantalla (arboles, ciudades mas pobladas, mas hierba, alguna cosa mas que podrían haber incluido, mas enemigos, quiza algo de destruccion de escenario, no se,  y esto son solo algunos ejemplos) El juego sería el mismo pero con muchas mas cosas que podrían haber introducido gracias a la potencia extra. Todo esto aparte de mejor resolucion y fps, que lo he jugado y aun moviéndose a 30, tiene bajadas.[/respuesta]

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