Más de la mitad de los padres dejan que sus hijos jueguen a títulos para adultos

Una encuesta revela que no se respetan los códigos de edades.
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Más de la mitad de los padres dejan que sus hijos jueguen a títulos para adultos. Los videojuegos clasificados por el código para edades como títulos para adultos o de mayores de 18 años, ya sea por violencia, lenguaje o contenido explícito, siguen siendo jugados y disfrutados por un público al que no está dirigido. Así lo ha revelado una encuesta realizada por Childcare.co.uk en Reino Unido a más de 2000 padres.

Una gran mayoría deja que sus hijos jueguen a títulos para adultos sin supervisión

Los resultados de la encuesta -realizadas a padres con niños de edades comprendidas entre los 5 y 16 años- no dejan demasiadas dudas y confirman que muchos adultos siguen regalando, comprando y permitiendo que los menores a su cargo jueguen a videojuegos pocos recomendados para su edad, sin supervisión y por desconocimiento. Según explican en Eurogamer, la mayoría de progenitores ignoran o no dan importancia a los códigos de clasificación por edades. Hasta un 86% de los encuestados reconoce que no lee o no valora con la suficiente importancia este tipo de recomendaciones por edad. La encuesta revela que el 72% de los progenitores que permiten la compra de juegos no recomendados suelen ser las madres.

Más de la mitad de los padres dejan que sus hijos jueguen a títulos para adultos Imagen 2

Curiosamente, se da un caso distinto en el mundo del cine.

La misma encuesta de Childcare.co.uk confirma que estos padres sí son mucho más restrictivos y cuidadosos con las películas que ven sus hijos, pues solo un 18% permite que los menores de entre 10 y 14 años se pongan delante de la tele o vayan al cine a ver una película recomendada para mayores de 18 años.

Hasta un 43% de los padres cree que los videojuegos para adultos pueden causar comportamientos poco adecuados en sus hijos

Hasta un 43% de los padres cree que los videojuegos para adultos pueden causar comportamientos poco adecuados en sus hijos o crear conductas negativas en ellos, que según un 34% de los padres y madres encuestados pasan más de cuatro horas al día jugando a videojuegos. Pese a los miedos, los estudios han desvelado que jugar a títulos violentos no genera comportamientos agresivos en su público. Algunas asociaciones ya habrían creado lobbies en Reino Unido para evitar esta flexibilidad en la clasificación por edades dentro del país.

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