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Crean un 'mod' sobre superinteligencias artificiales para Civilization 5

La Universidad de Cambridge quiere alertar de su peligro.
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PC 

Un equipo de investigación de la Universidad de Cambridge, concretamente en su división llamada Centre for the Study of Existential Risk, ha diseñado un mod para Civilization V que presenta al jugador una nueva inteligencia artificial adaptativa, que incluye herramientas tecnológicas únicas y bots muy desarrollados y superiores al usuario, algo que busca que los jugadores sean conscientes del peligro de este tipo de megainteligencias no biológicas.

Skynet en Civilization

El mod, que podéis encontrarlo aquí de forma completamente gratuita, permite añadir un buen número de inteligencias artificiales a las ramas tecnológicas disponibles en el videojuego, ofreciéndonos desafíos relacionados con el avance de las mismas a lo largo de los turnos del título de estrategia de PC. De forma paulatina, estas inteligencias pueden ir adquiriendo consciencia de ellas mismas, siendo beneficiosas o devastadoras para nuestra civilización.

Crean un 'mod' sobre superinteligencias artificiales para Civilization 5 Imagen 2

"Sí, las I.A pueden ser beneficiosas en un principio, ofreciéndonos de forma eventuales avances. Pero pueden convertirse en cualquier momento en nuestra contra, pues pueden ser ingobernables y erradicar la humanidad cuando menos lo esperemos, haciéndonos perder la partida", explican sus responsables. El doctor Shahar Avin, responsable de este mod creado en el seno de la citada Centre for the Study of Existential Risk, cree que los videojuegos son un medio excelente para dar a conocer este tipo de ideas e investigaciones.

El mod nos permitirá interactuar con algunas I.A benévolas y peligrosas, capaces de erradicarnos en un abrir y cerrar de ojos

"Los videojuegos son un medio excelente para alertar y enviar mensajes a una audiencia mayor, explicando el contexto necesario en temas complejos como este, pudiendo llegar a ser divertido y educativo de una manera concreta, algo que se puede aplicar al riesgo de la exterminación nuclear o el calentamiento global", añadía.

Alberto González
Colaborador en Vandal desde hace más de una década, Alberto se cayó nada más nacer en una insondable marmita de cultura pop. Amante del cine, los dinosaurios y Star Wars, venera a Hideo Kojima y considera a Taylor Swift como el faro de Occidente.

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Taureus-Armenta · hace 14 horas
[respuesta:9]Yo lo veo como un dado del riesgo (8 lados, 7 buenos y uno malo). La mayoría de las veces te podrás salir con la tuya, pero sólo hace falta que salga el lado malo una vez para perderlo todo.

Los riesgos son reales, especialmente si sumas la presencia de algún individuo que considere nociva a la humanidad (como el villano en 12 Monos) e intervenga para asegurar un escenario donde esta pierda el control sobre sus creaciones..... Solo hace falta que suceda una vez.[/respuesta]

wolfness · 09/01/2018 01:36
[respuesta:9]En terminator es exactamente lo que sucede, se crea una I.A. militar 'con total dominio sobre ella' pero un solo segundo de descuido fue suficiente para que el mundo se fuera al carajo (cuando oprimen 'aceptar' para automatizar la eliminación/rastreo del supuesto virus)[/respuesta]

Lovecraftiano · 08/01/2018 21:59
Parece una crítica a los procesos de securitización de los Estados, aunque dudo que alguien cree una IA sin capacidad de dominio plena sobre ella.

Ninji · 08/01/2018 21:22
Creo que han jugado demasiado a System Shock. Aunque me molaría que saliese una SHODAN.

Alaru · 08/01/2018 19:08
[respuesta:3]vale, no sabía la mecánica del juego XD que siniestro[/respuesta]

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