Rare cuenta cómo se creó Kameo: Elements of Power

Desde su concepción tras su lanzamiento final en Xbox 360.
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Rare nos ofrece un nuevo vídeo en el que repasan la historia de la compañía y, en esta ocasión, se centran en el desarrollo de Kameo: Elements of Power. El juego forma parte de la recopilación Rare Replay disponible en Xbox One.

El vídeo, publicado por la compañía, cubre desde el trabajo en el juego en GameCube hasta su lanzamiento finalmente en Xbox 360. El título empezó antes incluso pues se hizo trabajo conceptual al terminar Donkey Kong 64 con la intención de lanzarlo en Nintendo 64.

Sin embargo, se decidió trasladar el juego a GameCube pero tras la adquisición por parte de Microsoft se pasó a Xbox y, finalmente, a Xbox 360.

En el vídeo se comentan aspectos como las influencias de la compañía en el juego, en particular la saga Pokémon, pero también Resident Evil.

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