Una una oferta de trabajo en la web de Irrational Games podría haber adelantado varios detalles del próximo juego de Ken Levine, del que ya sabíamos que usaría las relaciones entre los personajes como motor y eje de su mecánica.
Al parecer, el equipo de desarrollo estaría buscando alguien con experiencia en mundos abiertos o semi abiertos, del estilo de títulos como Borderlands o Sombras de Mordor, además de tener conocimiento de sistemas de progresión y mejora.
Y añaden: "demostrar pasión por la narrativa en los juegos de acción de primera persona será un plus", algo que refuerza las propias declaraciones de Levine.
En la misma oferta -que adjuntamos unas líneas más abajo-, se habla del requisito de trabajar bajo Unreal Engine 4 algo de lo que también conocimos hace unos meses. Como es lógico en estos momentos, se desconoce la fecha de lanzamiento de su próximo juego, que puede estar en un estado muy temprano de su concepción y desarrollo. En 2016 se podrían tener más detalles.
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