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Zelda y Metroid son las fuentes de inspiración de ReCore

Se lanzará en exclusiva para Xbox One el año que viene.
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ReCore fue uno de los anuncios que más llamó la atención del público durante la conferencia de Microsoft en la última edición de la gamescom, aunque hasta el momento apenas se sabe nada sobre este proyecto en exclusiva para Xbox One de Armature Studio y Keiji Inafune.

Las inspiraciones de ReCore

Ahora, Mark Pacini, cofundador de Armature Studio (creadores de Batman: Arkham Origins Blackgate, una aventura con estructura metroidvania), ha mencionado en una reciente entrevista que las principales fuentes de inspiración para el juego han sido Metroid y The Legend of Zelda.

Como detalle adicional, Pacini ha comentado que en su primer encuentro con Microsoft no estaba del todo convencido de que realizar el juego en exclusiva para la consola fuera una buena idea debido a la decepción de su presentación y a lo mucho que querían centrar la plataforma en cine y televisión (un enfoque que ha cambiado radicalmente en los últimos años).

Sin embargo, la compañía quería un juego para jugadores habituales y nunca les impusieron la necesidad de incluir cosas como SmartGlass o Kinect, lo que les permitió centrarse únicamente en hacer "un buen juego y añadir solo las características que tengan sentido para el título".

Se espera que ReCore se estrene el año que viene.

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Más sobre Recore

ReCore es el nuevo juego de Keiji Inafune, el creador de Mega Man y Dead Rising, que nos presentará un futuro apocalíptico en el que encarnamos a Joule, una chatarrera ágil y muy bien armada, con la que tendremos que saltar, planear, engancharnos y disparar para superar las difíciles situaciones que nos encontraremos. El título ofrece combates ingentes contra robots, exploración y puzles, todo ello en Xbox One y PC.

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souchiro · 15/12/2015 16:45
Desde el E3 es uno de los que más espero junto a Scalebound, casi prefiero no saber nada más y comprarlo directamente me encuentre lo que me encuentre ...

NeonDreams · 13/12/2015 16:21
Bueno, habrá trolls con algún tipo de deficiencia que se dedican a echar pestes de Zelda, Mario y Metroid y después salivan cuando un juego exclusivo de su consola se inspira en ellos. Pero también hay gente como yo, que es fan acérrima de las franquicias consagradas de Nintendo, y sin embargo, no tiene ningún reparo en criticar el hardware anacrónico de sus consolas, sus chorriperiféricos y su soft casualón destinado a amas de casa y abuelas. Una cosa no quita la otra.

En cuanto a la noticia, si aunamos las fuentes de inspiración de ReCore (Zelda y Metroid), los implicados en el desarrollo (Inafune y veteranos de Retro Studios) y el público objetivo del proyecto (los jugadores asiduos), creo que hay razones de sobra para estar ilusionados con la propuesta de Armature. :babas:

Nacho_Abidal · 13/12/2015 03:03
Me hace gracia ver como siempre la gente pone a parir a Nintendo y sus sagas, pero en cuanto sale un juego que dice inspirarse en alguna de ellas, empiezan a babear.

En fin :jaja:

Nacho_Abidal · 13/12/2015 03:02
[respuesta:39]Como se parezca a Horizon, poco va a tener de Metroid y Zelda..[/respuesta]

Nacho_Abidal · 13/12/2015 03:01
[respuesta:44]Por esa regla de 3, tendriamos cada año 20 gotys.

Cada año salen varios juegos inspirados en grandiosas obras, que si funcionaran, serian goty.

Habra que verlo una vez puesto en practica y esperar que no sea el enesimo fail.[/respuesta]

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