Harmonix ha anunciado que Amplitude se retrasa hasta enero de 2016. Los usuarios que financiaron el juego en Kickstarter recibirán los códigos para descargar el juego en diciembre de 2015.
El juego llegará primero a PlayStation 4 y la versión para PlayStation 3 se lanzará un poco más tarde, aunque por ahora Harmonix no ha dado una fecha concreta para esta versión del juego.
Alex Rigopulos, máximo responsable de Harmonix, ha explicado que "llegados a cierto punto, decidimos tomar una decisión importante: decidimos incrementar el presupuesto y hacer el juego mejor y más grande que lo que habíamos presentado originalmente" en la campaña de financiación de Kickstarter.
Así, finalmente tendrá 30 canciones (frente a las 16 anunciadas originalmente) y quienes lo financiaron en Kickstarter recibirán una canción adicional.
También se incluirá dos entornos jugables adicionales, más modos de juego, etc. Así se contará con campaña para un jugador, juego libre, juego libre para hasta cuatro jugadores y juego por equipos.
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