Yosuke Saito, productor de Square Enix y Yoko Taro, director del nuevo Nier, han dado algunos detalles más sobre la secuela de Nier anunciada en el E3 para PlayStation 4.
Pese a las modestas ventas de Nier, un spin-off de Drakengard, el juego consiguió una base de fans suficientemente sólida como para dar lugar a otra secuela. Taro comenta que "Es como la comida de tu madre. Puede que no sea la mejor, pero está bien. Estás contento con ella".
"Pero ahora estamos trabajando con Platinum Games, Yoshida y Okabe, creemos que tenemos los grandes ingrecientes. ¿Será demasiado perfecto? Los tres chef están trabajando juntos. ¿Faltará aquello que hizo tan entrañable -al original-? Vamos a probar y veremos".
La inclusión en el desarrollo de Platinum Games ha añadido talento al juego y el equipo quiere pulir las asperezas del primero. En lugar de ser una secuela directa, será una historia independiente en el mismo universo, y cualquier cameo será puramente por los fans.
El nombre definitivo todavía no se ha desvelado, y la razón es que "hay una palabra que tiene un papel importante, y podría dar idea de algunos conceptos", dice Yosuke Saito. El título se anunciará a finales de año.