InFamous era muy diferente al principio. Aunque los superpoderes siempre fueron el tema central, Chris Zimmerman, cofundador de Sucker Punch, ha revelado que en origen era más similar a la saga de Nintendo Animal Crossing.
"La idea original, lo creas o no, era tipo Animal Crossing, pero tú eras un superhéroe". El juego tendría algún tipo de relaciones sociales, probablemente compartiendo el mundo del juego con amigo y visitando los suyos.
"Tenía muchas ideas locas. Trabajamos en esa dirección más o menos un año. Era más estilizado, más cómic de lo que es. Trabajamos mucho para ver si funcionaría".
Uno de los primeros prototipos incluía luchar contra una banda de gorilas que robaban globos de helio.
inFamous: Second Son, la última entrega del juego, se lanza la próxima semana en PlayStation 4.