Un estudio afirma que los indies pueden autopublicar en Xbox One sólo si su juego no está en otras consolas

Witch Beam llevaría su juego a One tras otras plataformas.
Un estudio  afirma que los indies pueden autopublicar en Xbox One sólo si su juego no está en otras consolas
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Actualizado: 21:35 17/8/2020

Witch Beam, un estudio independiente australiano que ahora mismo desarrolla Assault Android Cactus, ha revelado su malestar por una de las, según ellos, políticas del programa ID@Xbox, programa que permite a los indies autopublicar sus juegos en Xbox One.

De acuerdo con sus palabras, el mencionado título, anunciado en un primer momento para Wii U y PC, y que ahora suma versiones para PS4 y PS Vita, no puede ser autopublicado en Xbox One si no se lanza antes o, al menos, simultáneamente en la consola de Microsoft.

El estudio revela que comenzaron a trabajar en otras plataformas antes de que Microsoft anunciase esta opción de autopublicación independiente, por lo que la única manera de lanzarlo en Xbox One sería retrasar a propósito el resto de versiones, ya más avanzadas en su desarrollo.

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Juan Rubio
Colaborador

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Assault Android Cactus es un videojuego de disparos de doble stick desarrollado por Witch Beam, lanzado en 2015. Disponible para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, y PC, el juego es un título de acción frenética que trae un enfoque nuevo y refrescante al género de los shooters. En Assault Android Cactus, los jugadores se adentran en un universo futurista donde asumen el rol de androides de combate, luchando contra hordas de enemigos robóticos en una nave espacial. Cada androide tiene habilidades y armas únicas, permitiendo a los jugadores elegir estilos de juego que se adapten a sus preferencias.

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