La opinión de jugón Vandal

La Opinión del Jugón

Cada semana, nuestro usuarios opinan sobre un tema o juego candente del mundo de los videojuegos.

Fidelidad gráfica o tasa de imágenes por segundo

Nuestros lectores nos hablan de sus preferencias en las opciones gráficas de los juegos o PC.
Fidelidad gráfica o tasa de imágenes por segundo
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La Opinión del Jugón es una sección de carácter semanal en la que Vandal publica las opiniones vertidas en el foro sobre un tema propuesto. Cada tarde de los viernes, horario español, se presenta una nueva cuestión, noticia o texto para que los lectores ofrezcan sus puntos de vista. Destacamos los textos más representativos de la semana en este apartado, aunque todos los comentarios están disponibles en el hilo a tal efecto.

Esta semana preguntamos a nuestros lectores por la opción entre mejor calidad visual o tasa de imágenes por segundo. Hay juegos o ajustes en PC que permiten elegir entre mejores efectos de imagen o una mayor fluidez: ¿qué prefieren los jugadores?

Pregunta de la próxima semana: Tu Mario 3D favorito

● "La mayor fidelidad gráfica con una resolución que ofrezca buena tasa de imágenes por segundo.

Es decir, a elegir entre:

1. Gráficos en ULTRA a 3840 x 2160 píxeles: 30fps
2. Gráficos en MEDIUM a 3840 x 2160 píxeles: 45fps
3. Gráficos en LOW a 3840 x 2160 píxeles: 60fps
4. Gráficos en ULTRA a 2560 x 1440 píxeles: 60fps

La opción 4. En el equilibrio está la virtud". - SteelEagle

● "Clarísimo lo tengo, a día de hoy imágenes por segundo, y cada vez más será así.

La resolución ya ha alcanzado unos niveles tan altos que la diferencia entre los 1080p y los 4K (por ejemplo), aunque apreciable, es mucho menos notoria que el hecho de que veas el doble de imágenes por segundo (de 30 a 60 fps).

Cosa distinta es si se empeñan, que se empeñarán tarde o temprano, en querer crearnos necesidades como los 120 fps. Ahí ya sí ocurrirá como hoy ocurre con los aumentos de resolución, que a partir de ciertas magnitudes la diferencia ya es poco apreciable.

Pero sí, hoy en día hay un mundo entre los 30 y los 60 fps (como siempre ha habido, vamos).". - Javi.79

● "¿Prefieres altas resoluciones o un rendimiento mejor?

Ambas cosas, no hay que ser conformista. Pero si tengo que elegir elijo resolución sobre rendimiento.

¿Qué elijes en opciones de PC o de juegos en consola que dan la posibilidad?

Siempre varío, a veces escojo más cuadros por segundo, a veces Super4k Mega HD.

¿Lo decides según el tipo de juego?

Si, para plataformas, shooters, conducción y juegos de pelea siempre 60 cuadros por segundo, para juegos de mundo abierto o ritmo pausado elijo la más alta resolución y efectos gráficos". - Boobsie

● "Calidad gráfica. Y no me refiero a resolución, me refiero a calidad gráfica". - Peter Lorre

● "Yo aún sigo disfrutando de juegos a resolución de 256 x 192 pixeles, que si los estiran solo un poco más en monitores modernos explotan. Y eso hago, los estiro hasta que toquen el alto o ancho del monitor, según toque antes por la relación de aspecto que tengan, y listo.

La resolución me importa bien poco, conque pueda distinguir los objetos en pantalla me vale". - Zumm-Plass

● "Fidelidad gráfica a excepción de juegos online y juegos de scroll. Me da lo mismo jugar a 30 que a 60 o 120". - SunsetGuardian

● "De todo o un equilibrio bueno, por favor, y si tengo que esperar en pc, lo hago". - SilverMysticEntity

● "Para juegos online COMPETITIVOS, 60 fps.

Para juegos offline, modos campaña, y demás, 30fps y una mayor calidad gráfica.

En consola y en PC". - Spideyaday

● "Fidelidad gráfica, toda la vida.

Nunca entenderé la mentira comercial de los (fps), ni a sus (adeptos) fuera de lo "competitivo" en la industria.

Pd: Y yo por lo menos con los años, si puedo distinguir los detalles gráficos entre cargas graficas o entre modos de visualización correspondientes". - AlfayOmega1

● "Depende del juego, claro está. Pero una mayor cantidad de fps se nota, por mucho que algunos lo nieguen.

Cuando cambié en el Witcher 3 de 30 fps a 60, casi me pareció un juego nuevo.". - Nova5.7

● "Todos los juegos con una tasa mayor de imágenes por segundo disimulan cualquier error o gráfico discreto (salvo cuando congelas la imágen), por tanto cuantos más fps mejor se verá el juego. Esto se suma al rol del juego. Por ejemplo, en un Shooter o en un plataformas está característica se aprovecha bastante, mientras en un RPG old style no repercutirá prácticamente en nada". - clony_george

● "¿Por qué no ambos? Hay juegos que ofrecen una tasa de imágenes por segundo sólida y además ofrecen una calidad gráfica impresionante, como Doom Eternal". - Ojoloco_Persian

● "Pues FPS, al fin y al cabo, los gráficos no me afectan a la hora de jugar, pero un frame rate sí. Y es por eso que el Ratchet and Clank Rift Apart a 60 fps será un orgasmo increíble.". - Antenaitor

● "No suelo anteponer una cosa a la otra. Voy probando parámetros hasta que encuentro el que más me gusta". - Lobosolitario

● "Los gráficos me la resbala bastante, sigo comprando juegos y jugando a la mega drive, pero en el contexto de la tecnología actual, los 4k y 60fps, tendría que ser el standard, si no es así, seguiré con mi play 4, hasta que salga una que vea que vale la pena saltar de generación, estoy muy decepcionado a esperas de lo que vea de xbox series, pero aunque es mejor consola, tampoco he visto nada que me haga decir..buff, esto sí". - Toni_sanchez_83

● "Tengo PS4Pro y en los pocos juegos que he jugado que tienen menú para elegir, en el 90% elegí "+frames", porque la otra opción parecían juegos de EA para PSX (o sea petadísimos). Por ejemplo FFXV o Nioh.

Creo que las excepciones fueron:

Rise Tomb Raider, que elegí +resolución porque con la otra tenía unas sierras muy visibles.

Horizon Zero Dawn, donde elegí +resolución porque se ve mejor pero no se nota nada la diferencia en frames. Grande Guerrilla xD

En definitiva, depende totalmente de la optimización que tenga cada juego. Lo que me parece un asco, porque tienes que estar probando y ponerte en modo ciborg.". - Dissident

● "Depende del tipo de juego creo que debería priorizarse un aspecto u otro.

En juegos cuyo componente principal es la narrativa, en géneros como RPGs por turnos o estratégicos debería primar la calidad gráfica, ya que una tasa de 30 fps no desmerecen para nada el apartado jugable de los mismos.

Por otra parte, en juegos que exigen ciertos reflejos o capacidad de respuesta rápida al jugador, como pueden ser juegos de lucha, arcades, ARPGs o plataformas, deberían primar los FPS. En este caso es algo que puede hacer que la jugabilidad se resienta. Tanto los FPS como la latencia en el Input pueden marcar mucho la diferencia". - Grahfo_de_Escena

● "Yo tiro para lo gráfico, pero básicamente por mi estilo de juego, que son solo aquellos que se centran en una historia y nada de online, ni cooperativo ni competitivo, y los únicos juegos online que toco son simplones (Rocket League y Fall Guys ahora) por lo que los fps no me llaman mucho, pero obviamente tampoco los quiero bajos, a mí con unos 30 ya estoy bien, aunque algunos juegos con 60 les sienta de fábula (aunque depende del juego me "marea")". - yoelucas

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● "Los que habláis de calidad gráfica sin tener en cuenta la resolución, me hace acordar cuando jugué resistance 3 y infamous 2, habían sacrificado resolución por carga gráfica, tenian una resolución sub720p, parecía aquello como ver un video youtube en 480p a pantalla completa o como conectar la ps2 en un lcd.

Al final te acostumbras pero las primeras horas te sangran los ojos.

He visto jugar al Horizon en una OLED 4K HDR y babeaba, comparándolo con The Last of Us 2 a 1080p que tiene más carga grafica perdona que os diga pero el primero caso me parece mejor experiencia audiovisual". - Loc Dog

● "60 Fps rocosos y a partir de ahí vamos subiendo.

Aparte soy de esos raros casos en que no les gusta el AA en los juegos, por lo que gano un plus en rendimiento al poner todo en ultra con el AA bajito.

Yo desde que vi por primera vez el Daytona USA en un salon arcade corriendo a sus 60fps de rigor ya nada volvio a ser como antes. Tristeza Tristeza

Soy sensible a la fluidez gráfica, que le vamos a hacer". - Advenit_Tempestas

● "Imágenes por segundo hasta para las aventuras conversacionales". - Silvano

● "30fps estables y toda la carga grafica posible a excepción de shooters lucha y conducción que prefiero 60fps y lo que llegue de gráficos". - webon69

● "Pues a mí si un juego va a 30 fps sólidos como una roca y con mucho nivel de detalle me conformo.

Solamente en juegos muy determinados noto la diferencia entre 30 y 60 fps sinceramente, y te acabas acostumbrando, por ejemplo terminé Doom 2016 en Nintendo Switch a 30 fps (no era como el de PS4, pero era perfectamente jugable) y sin problemas, lo que si me molestó fueron las rascadas de fps en algunas fases finales". - Ahab

● "En juegos single player, 30 o 40fps ESTABLES y todo en Ultra Maximun. La resolución me da un poco igual siempre que no sea por debajo de 1080p, lo cual a día de hoy ya es muy extraño.

Juegos competitivos, 60fps y lo que de la máquina en gráficos.

Priorizar una cosa sobre otra no se trata de CONFORMISMO, se trata de que a veces no se pueden obtener ambas cosas. Como en consolas, por ejemplo". - padreandersson

● "Personalmente cuando ya los componentes de mi PC no tiran, personalmente sacrifico gráficos. Prefiero estabilidad". - D0n_nadie

● "Pienso igual, para mí descubrir los 60 fps fue un antes y un después.

Ni el más puntero de los efectos gráficos se puede comparar con lo sexy que es esa sensación de fluidez". - Javi.79

● "Ambas, porque me las puedo permitir jugando en PC". - Big_Mac

Agradecemos a todos los usuarios –reflejados en este resumen o no- que han participado esta semana con sus opiniones, y os animamos a colaborar con los próximos temas.

Ramón Varela
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