Género/s: Kinect / Lucha 3D
Plataformas:
Xbox 360

Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: Noviembre 2010
  • Desarrollo: AMA
  • Producción: Ubisoft
  • Distribución: Ubisoft
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Fighters Uncaged para Xbox 360

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Portada oficial de Fighters Uncaged para Xbox 360
Carátula Fighters Uncaged

Información del juego

A la venta en España: Noviembre 2010

Fighters Uncaged es un videojuego de lucha desarrollado por AMA Studios y lanzado en 2010. Disponible exclusivamente para Xbox 360, este título utiliza el accesorio de sensor de movimiento Kinect para ofrecer una experiencia de lucha inmersiva donde los jugadores pueden controlar a sus personajes mediante movimientos físicos reales.

Lucha inmersiva

En Fighters Uncaged, los jugadores asumen el rol de un luchador callejero que participa en un torneo ilegal para liberar a su padre de una organización criminal. La trama del juego se desarrolla a través de una serie de combates contra diversos oponentes, cada uno con su propio estilo de lucha y habilidades especiales.

Características destacadas de Fighters Uncaged incluyen el uso intensivo del Kinect, permitiendo a los jugadores ejecutar movimientos de lucha reales, como puñetazos, patadas y esquivas, que se reflejan en la pantalla. El juego cuenta con más de 70 movimientos de lucha diferentes que los jugadores pueden aprender y utilizar en combate, proporcionando una experiencia variada y dinámica.

Visualmente, Fighters Uncaged presenta gráficos detallados y entornos urbanos oscuros que capturan la atmósfera de peleas callejeras. Los modelos de los personajes están bien diseñados y las animaciones de lucha son fluidas, lo que añade a la inmersión del juego.

El modo de juego se centra en combates uno contra uno, donde los jugadores deben utilizar sus habilidades físicas para vencer a sus oponentes. El Kinect captura los movimientos del jugador y los traduce en acciones en el juego, lo que significa que la precisión y la velocidad de los movimientos reales impactan directamente en el rendimiento del personaje en el combate. Además de la campaña principal, el juego ofrece modos de entrenamiento y desafíos que permiten a los jugadores mejorar sus habilidades y competir por puntuaciones altas.

En cuanto a la recepción crítica, Fighters Uncaged recibió opiniones mayoritariamente negativas. Los críticos señalaron problemas con la detección de movimiento del Kinect, mencionando que los controles eran a menudo imprecisos y frustrantes. Además, se criticó la repetitividad de los combates y la falta de profundidad en las mecánicas de juego. A pesar de su concepto innovador, muchos encontraron que la ejecución no cumplía con las expectativas.

En resumen, Fighters Uncaged es un juego de lucha que intenta ofrecer una experiencia inmersiva utilizando el Kinect de Xbox 360. Aunque presenta un concepto interesante con su enfoque en el control mediante movimientos reales, la recepción crítica subraya problemas significativos con la detección de movimiento y la jugabilidad repetitiva. A pesar de estos desafíos, sigue siendo un título notable por su intento de innovar dentro del género de los juegos de lucha.

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Impresiones
20/8/2010
Ubisoft prepara este juego de lucha para Kinect.

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2010-08-18 13:20:28
Un juego de lucha que aprovechará la tecnología de Kinect.

Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de Fighters Uncaged para Xbox 360 con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Imagen 11 de Fighters Uncaged
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