Género/s: Plataformas
Plataformas:
Wii

Ficha técnica de la versión Wii

  • Fecha de lanzamiento: 2/11/2007
  • Desarrollo: Sega
  • Producción: Sega
  • Precio: 800 puntos
  • Formato: Megadrive
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7.5

Sonic 3D: Flickies' Island CV para Wii

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Portada oficial de Sonic 3D: Flickies' Island CV para Wii
Carátula Sonic 3D: Flickies' Island CV

Información del juego

A la venta en España: 2/11/2007

Sonic 3D: Flickies' Island, conocido en América del Norte como Sonic 3D Blast, es un videojuego de plataformas desarrollado por Traveller's Tales y publicado por Sega. Fue lanzado en 1996 para varias plataformas, incluidas la Sega Genesis (conocida como Mega Drive fuera de América del Norte) y la Sega Saturn. Más tarde, también se lanzó para PC. Este título es único dentro de la franquicia Sonic al ser el primer y único juego de Sonic completamente en 3D lanzado para la Sega Genesis.

Resumen

Aunque se mantiene en el género de plataformas tradicional de Sonic, Sonic 3D Blast introduce una vista isométrica que cambia drásticamente la percepción y el estilo de juego al que los seguidores estaban acostumbrados. La principal mecánica de juego consiste en rescatar a las aves conocidas como Flickies, que han sido transformadas en robots por el Dr. Robotnik (Dr. Eggman en Japón). Sonic debe liberar a los Flickies destruyendo los robots y llevarlos a los anillos de teletransportación para progresar a través de los niveles. Esta misión de recolección de elementos marca una diferencia significativa respecto a los juegos anteriores de la serie.

En cuanto a la trama, el juego sigue la premisa básica de salvar a los Flickies y frustrar los planes del Dr. Robotnik. La historia no es demasiado compleja, enfocándose más en la jugabilidad y la innovación de la perspectiva.

Visualmente, Sonic 3D destaca por sus gráficos tanto en la Genesis como en la Saturn, aunque la versión de Saturn ofrecía gráficos mejorados, música rediseñada y animaciones CGI cortas para contar la historia. La versión de PC en su lanzamiento contaba con elementos de ambas versiones de consola.

La percepción crítica de Sonic 3D fue diversificada. Aunque algunos elogios fueron dirigidos a la innovadora vista isométrica y los gráficos impresionantes para la época en la Genesis, otros señalaron que el cambio de perspectiva afectaba negativamente a la velocidad y fluidez característicos de Sonic. Además, algunos jugadores encontraron que la jugabilidad se volvía monótona debido a la repetitiva misión de buscar y reunir Flickies. Las versiones de Saturn y PC fueron mejor recibidas por sus mejoras gráficas y de sonido, pero la esencia del juego permanecía igual.

Desde el punto de vista de la comunidad, Sonic 3D: Flickies' Island sigue siendo un título divisorio. Algunos jugadores lo aprecian como una curiosidad dentro del universo de Sonic, mientras que otros consideran que no logra captar completamente el espíritu rápido del erizo azul. A pesar de sus críticas, el juego ha encontrado su nicho de seguidores que aprecian su lugar único en la evolución de la franquicia Sonic.

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