Género/s: Consola Virtual / Puzle
Plataformas:
Wii Nintendo 3DS Wii U

Ficha técnica de la versión Wii

  • Fecha de lanzamiento: 14/9/2007
  • Desarrollo: Nintendo
  • Producción: Nintendo
  • Distribución: Nintendo
  • Precio: 900 puntos
  • Formato: Super Nintendo
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Mario's Super Picross CV para Wii

Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión Nintendo 3DS

  • Fecha de lanzamiento: 14/9/2007
  • Desarrollo: Nintendo
  • Producción: Nintendo
  • Distribución: eShop
  • Precio: 7,99 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: Super Nintendo
  • Textos: Inglés
  • Voces: No
  • Online: -
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Mario's Super Picross CV para Nintendo 3DS

Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión Wii U

  • Fecha de lanzamiento: 27/4/2013
  • Desarrollo: Nintendo
  • Producción: Nintendo
  • Distribución: eShop
  • Precio: 7,99 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: Descarga
  • Textos: Inglés
  • Voces: No
  • Online: No
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Mario's Super Picross CV para Wii U

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Portada oficial de Mario's Super Picross CV para Wii
Carátula Mario's Super Picross CV

Información del juego

A la venta en España: 14/9/2007

Mario's Super Picross es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Jupiter Corporation y publicado por Nintendo. Originalmente lanzado en 1995 para la Super Famicom en Japón, este título es parte de la serie de juegos "Picross" que combina elementos de lógica y estrategia. Aunque no fue lanzado oficialmente fuera de Japón en su época, más tarde estuvo disponible en la Consola Virtual para Wii y Wii U.

Resumen

En Mario's Super Picross, los jugadores se enfrentan al desafío de descubrir imágenes ocultas en una cuadrícula. El juego pertenece al género de rompecabezas, más específicamente a la variante conocida como "nonogramas", donde se hace uso de números colocados en los bordes de la cuadrícula para indicar cuántos cuadros deben ser coloreados en cada fila y columna. Esta técnica lógica implica un enfoque metódico, obligando a los jugadores a usar el pensamiento crítico para completar las imágenes correctamente.

Aunque Mario's Super Picross no tiene una trama convencional, ya que se centra principalmente en la resolución de rompecabezas, el juego tiene un atractivo visual distintivo con la presencia de los personajes icónicos del universo de Mario. Mario y su compañero Wario actúan como guías y animadores a medida que los jugadores avanzan a través de diferentes fases. Mario está presente en los niveles iniciales más simples, mientras que el desafío se incrementa cuando Wario toma protagonismo, presentando niveles más complejos y sin limitaciones de tiempo.

Una característica única del juego es la dualidad de los modos que ofrece. En el modo de Mario, los jugadores reciben pistas cuando cometen errores, mientras que en el modo de Wario, no existen tales ayudas, intensificando el desafío al ser un modo de juego "sin guía". Estos modos duales proporcionan un rango de dificultad que atiende tanto a los principiantes como a los veteranos del género de rompecabezas.

La recepción crítica hacia Mario's Super Picross fue generalmente positiva dentro de los límites de Japón, donde los rompecabezas lógicos gozan de popularidad. Sin embargo, la percepción de la comunidad internacional se limitó hasta su lanzamiento en las consolas virtuales, donde adquirió una apreciación cult, en parte gracias al legado y la nostalgia asociados con la serie Mario. Los jugadores valoraron tanto sus desafiantes rompecabezas como la inclusión de personajes familiares, lo cual es una fórmula que Nintendo ha logrado utilizar con éxito en diversos géneros. La comunidad de jugadores destacó muchas veces la habilidad del juego para ofrecer densas sesiones de reflexión, orientadas principalmente a quienes disfrutan de los desafíos mentales que requieren paciencia y concentración.

En resumen, Mario's Super Picross mantiene su lugar como un gran ejemplo de cómo las franquicias de videojuegos pueden extenderse más allá de su núcleo tradicional, y cómo pueden atraer a una amplia audiencia mediante la simplificación de complejas dinámicas de juego en experiencias accesibles y gratificantes para todos los niveles de habilidad.

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