Plataformas:
Wii

Ficha técnica de la versión Wii

ANÁLISIS
7.8
  • Fecha de lanzamiento: 26/2/2010
  • Desarrollo: M2
  • Producción: Konami
  • Distribución: Konami
  • Precio: 1.000 puntos
  • Formato: WiiWare
COMUNIDAD
7.83

Castlevania the Adventure Rebirth WiiW para Wii

25 votos
#78 en el ranking de Wii.
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Portada oficial de Castlevania the Adventure Rebirth WiiW para Wii
Carátula Castlevania the Adventure Rebirth WiiW

Información del juego

A la venta en España: 26/2/2010

Castlevania: The Adventure ReBirth es un videojuego de acción y plataformas desarrollado por M2 y publicado por Konami. Lanzado en 2009, está disponible exclusivamente para WiiWare en la consola Nintendo Wii. Este título es una reinterpretación del clásico Castlevania: The Adventure originalmente lanzado para Game Boy en 1989, ofreciendo gráficos actualizados, mejoras en la jugabilidad y nuevos elementos de diseño.

Gráficos actualizados, mejoras en la jugabilidad y elementos de diseño

En Castlevania: The Adventure ReBirth, los jugadores asumen el papel de Christopher Belmont, un cazador de vampiros que debe enfrentarse al malvado Drácula y sus secuaces en un castillo lleno de peligros. La historia sigue la tradición de la serie Castlevania, con una narrativa simple pero efectiva que sirve de marco para la acción intensa y los desafiantes niveles.

La jugabilidad de Castlevania: The Adventure ReBirth se mantiene fiel a las raíces de la serie, combinando acción de desplazamiento lateral con plataformas desafiantes y combates contra enemigos variados. Los jugadores deben usar el icónico látigo de Belmont, así como otros sub-armas como hachas y agua bendita, para derrotar a los monstruos y avanzar a través de los niveles. Cada nivel culmina en una batalla contra un jefe formidable, que requiere habilidad y estrategia para ser derrotado.

Visualmente, Castlevania: The Adventure ReBirth presenta gráficos en 2D actualizados que capturan el estilo gótico y atmosférico de la serie. Los entornos son detallados y variados, desde mazmorras oscuras hasta torres imponentes, y los diseños de los enemigos son fieles a los clásicos de Castlevania con un toque moderno. La animación es fluida, y el diseño artístico evoca una sensación de nostalgia mientras se siente fresco y renovado.

La banda sonora de Castlevania: The Adventure ReBirth es otro punto destacado, con música compuesta por Manabu Namiki. Las melodías son versiones remasterizadas y reimaginadas de temas clásicos de la serie, así como nuevas composiciones que encajan perfectamente con el ambiente del juego. Los efectos de sonido también son robustos, desde el crujido de los látigos hasta los gruñidos de los monstruos, añadiendo una capa adicional de inmersión.

En cuanto a la recepción crítica, Castlevania: The Adventure ReBirth fue bien recibido por su jugabilidad sólida y su fiel recreación del estilo clásico de Castlevania. Los críticos elogiaron el equilibrio entre nostalgia y modernización, destacando los gráficos actualizados y la excelente banda sonora. Sin embargo, algunos señalaron que la dificultad del juego puede ser un reto considerable, lo que podría desanimar a los nuevos jugadores no familiarizados con la serie.

En resumen, Castlevania: The Adventure ReBirth es una exitosa reinterpretación de un clásico de la serie Castlevania. Con su acción de plataformas intensa, gráficos actualizados y una banda sonora evocadora, ofrece una experiencia emocionante tanto para los veteranos de la serie como para los nuevos jugadores. Su fiel homenaje al original y las mejoras modernas aseguran que sea un título memorable en la biblioteca de WiiWare.

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Análisis

Castlevania the Adventure Rebirth WiiW - Análisis
Castlevania the Adventure Rebirth WiiW - Análisis
Análisis
2010-03-09 00:00:00
Regresa al pasado con un Belmont que va a dar buen uso a su látigo.
GRÁFICOS
-
SONIDO
-
NOTA
7.8
DIVERSIÓN
-
JUGABILIDAD
-

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Opiniones y valoración de los usuarios

Ver las 1 opiniones
Última: 9/3/2010
Opinión de SrVash el día 9/3/2010
Yo se que da mas juego los castlevania del toque de aventura, pero para mi el castlevania tiene que volver a los origenes de antes.
El volver hacia tras para completar algo que no has podido hacer, porque te falta un poder o un artefacto, esos juegos no me suelen gustar mucho, sera que termine escaldado del metroid de gamecube (que me gusto, pero termine un poco artito). Si quereis un castlevania de aventuras hacer un rol de él (estaria mas interesante que los actuales).

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