Información del juego
Saints Row: Undercover es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Mass Media Games y Savage Entertainment para la consola portátil PlayStation Portable (PSP). Originalmente concebido como una adaptación de Saints Row 2 para PSP, el proyecto evolucionó hacia un título independiente debido a las limitaciones técnicas de la plataforma. El juego fue cancelado en 2009 y nunca se lanzó comercialmente.
Trama y Jugabilidad
En Saints Row: Undercover, los jugadores asumen el papel de un policía encubierto que se infiltra en los Third Street Saints bajo las órdenes del Comisionado Bradshaw, con el objetivo de detener una guerra civil interna que amenaza con destruir la ciudad de Stilwater. El juego presenta una jugabilidad de mundo abierto similar a otras entregas de la serie, aunque con un mapa de Stilwater reducido y opciones limitadas de personalización de personajes.
Desarrollo y Cancelación
El desarrollo de Saints Row: Undercover comenzó como un intento de portar Saints Row 2 a la PSP. Sin embargo, las limitaciones técnicas de la consola llevaron al equipo a crear una nueva historia y contenido original para adaptarse mejor a la plataforma. A pesar de estos esfuerzos, el proyecto fue cancelado después de que THQ y Volition evaluaran una versión preliminar y determinaran que no cumplía con los estándares de calidad de la serie.
Liberación del Prototipo
En enero de 2016, Volition descubrió una versión jugable del prototipo de Saints Row: Undercover en un kit de desarrollo de PSP. Reconociendo el interés de la comunidad, decidieron lanzar esta versión inacabada de forma gratuita. El prototipo está disponible para su descarga en formato ISO y se puede jugar en emuladores de PSP como PPSSPP o en consolas PSP modificadas.
Recepción y Legado
Aunque Saints Row: Undercover nunca se lanzó oficialmente, la liberación de su prototipo fue bien recibida por la comunidad de jugadores y entusiastas de la preservación de videojuegos. Ofrece una visión única del proceso de desarrollo y las decisiones creativas detrás de la serie Saints Row, y sirve como ejemplo de los desafíos que enfrentan los desarrolladores al adaptar títulos a plataformas con limitaciones técnicas.

