Información del juego
Immortal: Unchained es un videojuego de acción y rol desarrollado por Toadman Interactive y lanzado en 2018. Disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC, este título se enmarca en el subgénero de "souls-like", conocido por su alta dificultad y enfoque en el combate estratégico.
Alta dificultad y combate estratégico
En Immortal: Unchained, los jugadores asumen el papel de un guerrero inmortal despertado de su encarcelamiento para detener el fin del universo. La trama, aunque no es el foco principal del juego, se desarrolla en un oscuro y futurista universo de ciencia ficción compuesto de múltiples mundos que el jugador debe explorar. A medida que avanza, el protagonista descubre más sobre su propio pasado y el catastrófico evento conocido como "The Shift" que amenaza con destruir toda la existencia.
Una de las principales mecánicas de juego de Immortal: Unchained son sus desafiantes combates, que combinan el combate a distancia con el cuerpo a cuerpo. Los jugadores pueden usar una variedad de armas de fuego y armas de lucha directa, cada una con sus propios pros y contras. El juego también incorpora un sistema de progresión de personajes similar al de otros juegos del género "souls-like", donde los jugadores pueden mejorar sus habilidades y atributos gastando puntos obtenidos al derrotar enemigos.
Visualmente, Immortal: Unchained presenta un diseño de niveles interconectados, donde los jugadores deben buscar atajos y puntos de control mientras enfrentan hordas de enemigos despiadados y batallas contra jefes desafiantes. El juego apuesta por una atmósfera oscura y opresiva, con entornos variados que incluyen ruinas futuristas, desiertos helados y fortalezas alienígenas. La interfaz del usuario es minimalista y coloca la información esencial, como la salud y la barra de munición, de manera accesible pero poco intrusiva.
Una característica única de Immortal: Unchained es su énfasis en el combate a distancia dentro del marco "souls-like", lo cual es menos común en este subgénero que tradicionalmente favorece el combate cuerpo a cuerpo. Este enfoque permite a los jugadores usar tácticas basadas en el posicionamiento y la precisión, agregando una capa adicional de estrategia al enfrentamiento contra enemigos.
La recepción crítica de Immortal: Unchained fue mixta. Muchos valoraron el desafío y la incorporación del combate a distancia como una innovación fresca en el género "souls-like". Sin embargo, algunas críticas se dirigieron hacia la historia no tan desarrollada y ciertos problemas técnicos, como animaciones algo rígidas y la falta de pulido en algunos aspectos visuales del juego. La percepción de la comunidad de jugadores también fue variada; mientras que algunos apreciaron la dificultad y la mezcla de ciencia ficción con elementos de fantasía oscura, otros encontraron el diseño de niveles y la curva de aprendizaje un tanto frustrantes.
En resumen, Immortal: Unchained es una adición interesante al género "souls-like" que destaca por su mezcla de combate a distancia y cuerpo a cuerpo en un universo de ciencia ficción oscuro y desafiante. Con un enfoque en el combate estratégico y una atmósfera opresiva, el juego ofrece una experiencia única para los fanes del género, aunque con algunas imperfecciones que pueden disuadir a los jugadores menos pacientes.
PSDT: Si esta leyendo esto Storm, es por que no entiendes los videojuegos. El verdadero ignorate, ERES TU!
Juego Mediocre.
el ashen le da mil patadas en todos los sentidos siendo un doblea tambien y encima incluido en gamepass
se ve q algunos se han quedado con las ganas d ashen y le cascan al mismo un 5 mientras intentan vanagloriar este mojon pa no evidenciar q han hecho el primo
Pd: stormbladter es vez d soltar 45 pavos en mojones pillate spiderman q lo tienes muerto d risa en la tienda y mas barato jajajaja