Información del juego
Dengeki Bunko: Fighting Climax Ignition es una versión mejorada del juego de lucha Dengeki Bunko: Fighting Climax, desarrollado por Ecole Software y French Bread, en colaboración con Sega. Fue lanzado en diciembre de 2015 en Japón para PlayStation 3, PlayStation 4, y PlayStation Vita. Este título es notable por reunir a personajes de varias novelas ligeras publicadas bajo el sello Dengeki Bunko de ASCII Media Works, enfrentándolos en combates en el estilo tradicional de los juegos de lucha en 2D.
Combates 2D entre personajes del cómic japonés
Dengeki Bunko: Fighting Climax Ignition amplía el contenido de su predecesor con la adición de nuevos personajes jugables y de apoyo, ajustes de balance, y mecánicas de juego refinadas. Entre los personajes añadidos se encuentran figuras destacadas de series populares de anime y novelas ligeras, como "Durarara!!", "A Certain Magical Index", y "Sword Art Online", lo que lleva a un total combinado de más de 30 personajes entre principales y de apoyo.
El juego ofrece varios modos, incluyendo historia, arcade, y versus, así como opciones de juego en línea que permiten a los jugadores enfrentarse a competidores de todo el mundo. Una característica destacada de Dengeki Bunko: Fighting Climax Ignition es su sistema de combate accesible pero profundo, que incorpora elementos únicos como los "Blast Attacks", que proporcionan efectos diversos como recuperación de salud o interrupción de combos del oponente, y los ataques "Climax" que sirven como movimientos especiales poderosos.
Visualmente, el juego destaca por su arte vibrante y escenarios dinámicos que hacen referencia a las series de origen de los personajes. La música y los efectos de sonido complementan la acción rápida y ayudan a recrear la atmósfera de las respectivas franquicias.
La recepción crítica y la percepción de la comunidad de jugadores hacia Dengeki Bunko: Fighting Climax Ignition ha sido generalmente positiva, especialmente entre los fans de las series representadas. Los jugadores han elogiado la inclusión de personajes queridos y la fidelidad a sus universos originales, así como la jugabilidad que logra ser accesible para los recién llegados al género de lucha, mientras ofrece suficiente profundidad para los veteranos. Sin embargo, algunas críticas se han dirigido hacia su alcance limitado fuera de Japón y la falta de localización en inglés, lo que puede dificultar su accesibilidad para una audiencia global.