Información del juego
A la venta en España: 31/10/2012
Okami, con toda la belleza de su diseño original que ya disfrutamos en PlayStation 2 y en Wii, retorna en una versión en alta definición que ofrece un apartado gráfico más consistente, además de un remodelado sistema de control para aprovechar al máximo las características del PlayStation Move. El juego nace de la leyenda de El punto de partida de la leyenda de Okami, donde la aldea de Kamiki, aterrorizada por Orochi, paga en complicadas circunstancias un sacrificio que le da paz durante 100 años. Aunque lo peor está por llegar.
También conocido como Okami Zekkei-ban, Okami.
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¿Merece la pena Okami HD PSN? Escribe tu opinión (2 opiniones)

Okami HD PSN - Análisis
Análisis
2012-10-30 00:00:00
Okami, el laureado y venerado clásico de los videojuegos, regresa en una sobresaliente adaptación en alta definición exclusiva para PlayStation 3.
GRÁFICOS
-
SONIDO
-
NOTA
9.2
DIVERSIÓN
-
JUGABILIDAD
-

0:49
Okami Creed
Vídeo
Capcom promociona la remasterización de este clásico parodiando Assassin's Creed.

1:50
Tráiler de lanzamiento
Vídeo
Amaterasu prepara su regreso en alta definición.
Galería de imágenes y wallpapers de Okami HD PSN para PS3, PS4, Switch, PC y Xbox One con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Te crees un Experto en Okami HD PSN te mostramos todos los trucos, consejos y curiosidades del juego para que descubras todos sus secretos y puedas completarlo al 100%.
Última: 3:52 9/11/2012
10
Opinión de NinjaHanzo el día 3:52 9/11/2012
El arte, hecho videojuego.
Debido a que se me hace muy dificil hablar objetivamente de este juego, dare rienda suelta a mi opinion y no me voy a contener a la hora de describir el que para mi es el mejor videojuego de todos los tiempos, si, me refiero a toda la historia de el mundillo y desde que el hombre empezo a interactuar con personajes o entes digitales y virtuales reflejados en cualquier tipo de pantalla, y controlados mediante botones o gestos.
Y es que de primeras estamos ante el juego mas preciosista, bonito, colorido y tierno que se haya podido reflejar en una pantalla, plasmado al estilo Japones Sumi-e y recreado en un perfecto Cell Shading, hara que por momentos dejemos el personaje parado en medio de la pantalla para apreciar por unos minutos la belleza que representa el estar jugando con lo que podria pasar como una obra de arte de la pintura tradicional Japonesa.
Un apartado grafico el cual se podria tildar de sobresaliente, no tanto por su potencia grafica sino por su magnifico y unico diseño artistico.
El argumento de esta epica aventura nos situa y nos sumerge de lleno en medio de un cuento del Folclore tradicional Japones, en el que un Japon ficticio se esta cubriendo de una maldad desconocida que esta sumiendo el pais en una oscuridad completa, marchitando asi toda vida existente, tanto personas, como animales y naturaleza.
Nosotros encarnando a una de las diosas mas importantes del Shintoismo: Amaterasu, que se presenta en nuestro mundo reencarnada en forma de un lobo blanco, tendremos que suprimir toda la maldad y restaurar todo lo afectado por ella, y para esta empresa tendremos la ayuda de un diminuto artista vagabundo llamado Issun, y la asistencia de las 12 deidades que componen el horoscopo chino, que nos prestaran sus poderes.
Una historia adictiva, que nos mantendra pegados a la pantalla todo lo que dura esta epica aventura, que ademas es un buen puñado de horas (30 haciendo la historia principal, que se pueden duplicar o incluso triplicar si queremos sacarnos todos los secretos) y con una jugabilidad excelente, intuitiva y muy divertida, en el mundo libre que nos presentan para que exploremos con total libertad.
Mencion especial a la sublime banda sonora, con composiciones de Akari Kaida, Hiroshi Yamaguchi, JUN, Masami Ueda, Rei Kondoh, forman unos temas que en su banda sonora oficial costa de 4 CDS, y que nos dejaran grabadas para siempre, maravillosas melodias orientales con instrumentos como Shamisen, Taiko, Shakuhachi o Koto.
Y es que en ocasiones, los temas llegan a ser tan bonitos y encajan tan bien con la puesta en escena, que estaremos jugando con esa sensacion que te pone los pelos de punta, que se siente cuando una melodia te toca esa fibra sensible que nadie sabe donde esta, pero que nos hace sentir tan bien.
Tambien el juego tiene detalles muy tiernos como ir alimentando a los animales que nos encontremos en nuestra aventura, con escenas muy encantadoras, que nos mostraran los particulares comportamientos de dichos animales.
A resaltar tambien el cambio de dia a noche y su transicion como media tarde, dotara a todos los extensos escenarios de un bello tono sepia.
En fin, como ya he dicho y reiterando una vez mas, para mi el mejor y mas epico juego que he tenido la oportunidad de disfrutar en toda mi vida de jugador, y toda una experiencia irrepetible.
Y concluyo con la frase con la que he encabezado esta opinion: El arte, hecho videojuego.
Debido a que se me hace muy dificil hablar objetivamente de este juego, dare rienda suelta a mi opinion y no me voy a contener a la hora de describir el que para mi es el mejor videojuego de todos los tiempos, si, me refiero a toda la historia de el mundillo y desde que el hombre empezo a interactuar con personajes o entes digitales y virtuales reflejados en cualquier tipo de pantalla, y controlados mediante botones o gestos.
Y es que de primeras estamos ante el juego mas preciosista, bonito, colorido y tierno que se haya podido reflejar en una pantalla, plasmado al estilo Japones Sumi-e y recreado en un perfecto Cell Shading, hara que por momentos dejemos el personaje parado en medio de la pantalla para apreciar por unos minutos la belleza que representa el estar jugando con lo que podria pasar como una obra de arte de la pintura tradicional Japonesa.
Un apartado grafico el cual se podria tildar de sobresaliente, no tanto por su potencia grafica sino por su magnifico y unico diseño artistico.
El argumento de esta epica aventura nos situa y nos sumerge de lleno en medio de un cuento del Folclore tradicional Japones, en el que un Japon ficticio se esta cubriendo de una maldad desconocida que esta sumiendo el pais en una oscuridad completa, marchitando asi toda vida existente, tanto personas, como animales y naturaleza.
Nosotros encarnando a una de las diosas mas importantes del Shintoismo: Amaterasu, que se presenta en nuestro mundo reencarnada en forma de un lobo blanco, tendremos que suprimir toda la maldad y restaurar todo lo afectado por ella, y para esta empresa tendremos la ayuda de un diminuto artista vagabundo llamado Issun, y la asistencia de las 12 deidades que componen el horoscopo chino, que nos prestaran sus poderes.
Una historia adictiva, que nos mantendra pegados a la pantalla todo lo que dura esta epica aventura, que ademas es un buen puñado de horas (30 haciendo la historia principal, que se pueden duplicar o incluso triplicar si queremos sacarnos todos los secretos) y con una jugabilidad excelente, intuitiva y muy divertida, en el mundo libre que nos presentan para que exploremos con total libertad.
Mencion especial a la sublime banda sonora, con composiciones de Akari Kaida, Hiroshi Yamaguchi, JUN, Masami Ueda, Rei Kondoh, forman unos temas que en su banda sonora oficial costa de 4 CDS, y que nos dejaran grabadas para siempre, maravillosas melodias orientales con instrumentos como Shamisen, Taiko, Shakuhachi o Koto.
Y es que en ocasiones, los temas llegan a ser tan bonitos y encajan tan bien con la puesta en escena, que estaremos jugando con esa sensacion que te pone los pelos de punta, que se siente cuando una melodia te toca esa fibra sensible que nadie sabe donde esta, pero que nos hace sentir tan bien.
Tambien el juego tiene detalles muy tiernos como ir alimentando a los animales que nos encontremos en nuestra aventura, con escenas muy encantadoras, que nos mostraran los particulares comportamientos de dichos animales.
A resaltar tambien el cambio de dia a noche y su transicion como media tarde, dotara a todos los extensos escenarios de un bello tono sepia.
En fin, como ya he dicho y reiterando una vez mas, para mi el mejor y mas epico juego que he tenido la oportunidad de disfrutar en toda mi vida de jugador, y toda una experiencia irrepetible.
Y concluyo con la frase con la que he encabezado esta opinion: El arte, hecho videojuego.
9
Opinión de SaGaSensei el día 6:13 1/11/2012
Todos estos hilos de autoconvencimiento personal por el idioma me hacen reir, son tantos años leyendo lamentaciones, excusas y falsas panaceas para muchos kedar bien con ellos mismos o con una comunidad ke me duelen las arrugas de solo pensarlo: Ke si a uno le irá bien para aprender inglés, ke si el texto original es la verdadera esencia del título y demás chorradas por el estilo. Vamos a ver, si kieres mejorar tu inglés, te apuntas a una academia o te vas a vivir a Londres durante una temporada, ya verás como aprendes de puta madre. Los freaks puristas ke no me coman la cabeza con tonterías luego, esto en España es así y que se exija la traducción siempre será un avance. Ha llovido mucho desde la época de la SuperNes con sus primeras traducciones oficiales y nuestras velas a San Pancracio para que tradujeran este y el otro. No hay ninguna gana de volver atrás ni seguir "rezando", solo de mirar hacia delante y dejar claro lo ke se kiere y lo ke no.
Si la gente es un poco sensata, aparte del HD y de ke todo dios lo kiere en castellano aunke a muchos les cueste decirlo, lo ke objetivamente hace falta es que haya un avance importante para satisfacer una nueva compra de algo que posiblemente puedes ya tener o por lo ke ya pagaste en su día, como es el caso de este Okami es sus otras versiones aparecidas tiempo atrás. Dicho avance es su imprescindible traducción al castellano. Y diciendo imprescindible me quedo hasta corto, pues a la vista está que hasta los fansubs se lo curran gratis sin esperar nada a cambio. ¿Qué pasa? ¿Es ke están cagaos de las buenas tradus no oficiales del juego que hay ke no se dignan a mejorarlas o ke? Está claro que ke haya tradus no oficiales les pone contra las cuerdas.
Sin traducción no hay compra y son los ke venden los que tienen ke amoldarse a los usuarios, jamás al revés. A ver si lo aprendemos de una vez ke los videojuegos son un servicio de ocio para nosotros los jugadores y si algo no nos gusta y lo dejamos claro, lo cambiarán por la cuenta ke les trae si kieren vender. A ver si aprendemos a enfocarlo de este modo en vez de comérnoslas dobladas.
Nosotros mandamos, eso si, hay ke tener un par de webos para saber decir NO, en esas condiciones no me interesa el producto que sea, en un momento dado.
Nosotros elegimos.
Si la gente es un poco sensata, aparte del HD y de ke todo dios lo kiere en castellano aunke a muchos les cueste decirlo, lo ke objetivamente hace falta es que haya un avance importante para satisfacer una nueva compra de algo que posiblemente puedes ya tener o por lo ke ya pagaste en su día, como es el caso de este Okami es sus otras versiones aparecidas tiempo atrás. Dicho avance es su imprescindible traducción al castellano. Y diciendo imprescindible me quedo hasta corto, pues a la vista está que hasta los fansubs se lo curran gratis sin esperar nada a cambio. ¿Qué pasa? ¿Es ke están cagaos de las buenas tradus no oficiales del juego que hay ke no se dignan a mejorarlas o ke? Está claro que ke haya tradus no oficiales les pone contra las cuerdas.
Sin traducción no hay compra y son los ke venden los que tienen ke amoldarse a los usuarios, jamás al revés. A ver si lo aprendemos de una vez ke los videojuegos son un servicio de ocio para nosotros los jugadores y si algo no nos gusta y lo dejamos claro, lo cambiarán por la cuenta ke les trae si kieren vender. A ver si aprendemos a enfocarlo de este modo en vez de comérnoslas dobladas.
Nosotros mandamos, eso si, hay ke tener un par de webos para saber decir NO, en esas condiciones no me interesa el producto que sea, en un momento dado.
Nosotros elegimos.
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