Información del juego
The Getaway es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Team Soho y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2 en 2002. Ambientado en una recreación detallada de Londres, el juego combina mecánicas de conducción y disparos en tercera persona, ofreciendo a los jugadores una experiencia inmersiva similar a participar en una película de gánsteres británica. La historia de The Getaway sigue a dos personajes principales, Mark Hammond, un ex ladrón que se ve arrastrado de vuelta al mundo del crimen, y el detective Frank Carter, mientras navegan por el inframundo londinense en historias entrelazadas de venganza y justicia.
Un juego de mundo abierto de Sony PlayStation
Una de las características más notables de The Getaway es su intento de ofrecer una experiencia cinematográfica, eliminando la interfaz de usuario tradicional para una mayor inmersión. Por ejemplo, en lugar de un mapa o indicadores en pantalla, los jugadores deben seguir las señales de los intermitentes de los coches para orientarse hacia su próximo objetivo, y la salud del personaje se indica a través de su postura y la cantidad de sangre en su ropa.
El juego presenta una impresionante recreación de Londres, con más de 40 kilómetros cuadrados de la ciudad modelados con un nivel de detalle asombroso para la época. Los jugadores pueden explorar famosos lugares de Londres y participar en misiones que involucran persecuciones de alta velocidad, tiroteos y momentos de sigilo. La autenticidad de la ambientación se ve reforzada por el uso de vehículos con licencia y la representación realista de edificios y monumentos.
La jugabilidad alterna entre secuencias de conducción, donde los jugadores pueden robar y conducir una variedad de vehículos por las calles de Londres, y acción a pie, que incluye cobertura y disparos. El sistema de combate busca equilibrar realismo y accesibilidad, con un enfoque en el uso táctico de la cobertura y la precisión del disparo.
Sin embargo, The Getaway recibió críticas mixtas en su lanzamiento. Aunque fue elogiado por su narrativa absorbente, entorno realista y ambiciones cinematográficas, el juego fue criticado por su IA enemiga a veces frustrante, controles complicados y la falta de claridad en la navegación de objetivos. Además, las secuencias de conducción y los momentos de acción a pie tenían aspectos que algunos jugadores encontraban repetitivos o limitados en comparación con otros títulos del género.
A pesar de sus defectos, The Getaway es recordado cariñosamente por muchos como un título ambicioso y estilísticamente único en la biblioteca de PlayStation 2. Su influencia se puede ver en juegos posteriores que buscan fusionar narrativa cinematográfica con jugabilidad de mundo abierto, y sigue siendo una pieza de culto para los aficionados a los videojuegos que aprecian su enfoque narrativo y su recreación meticulosa de Londres.