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PS2

Ficha técnica de la versión PS2

  • Fecha de lanzamiento: Marzo 2004
  • Desarrollo: Koei
  • Producción: Koei
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Pacific Theatre of Operations para PlayStation 2

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A la venta en España: Marzo 2004

P.T.O. IV: Pacific Theater of Operations es un videojuego de estrategia desarrollado y publicado por Koei, lanzado en 2003 para la PlayStation 2 y PC. Conocido en Japón como Teitoku no Ketsudan IV (提督の決断IV), el juego se centra en combates navales durante la Segunda Guerra Mundial, abarcando los océanos Pacífico, Atlántico, Índico y el mar Mediterráneo. Los jugadores pueden asumir el control de una de las cuatro principales potencias marítimas de la época: Alemania, Japón, Reino Unido o Estados Unidos.

Jugabilidad:

El juego ofrece dos modos principales de juego: Escenario y Campaña. En el modo Escenario, los jugadores participan en enfrentamientos navales históricos, pudiendo elegir ser el atacante o el defensor. Si se cumplen ciertas condiciones de victoria, es posible continuar en el modo Campaña. En el modo Campaña, el objetivo es lograr la victoria para la nación y alianza elegidas, controlando tantas de las 50 regiones en las que se dividen los océanos y rutas marítimas del mundo como sea posible. Las campañas comienzan ya sea con el inicio de la Segunda Guerra Mundial en septiembre de 1939, o después del ataque japonés a Pearl Harbor en diciembre de 1941. Si el jugador comanda la Armada Imperial Japonesa, puede optar por atacar Pearl Harbor o no.

Las campañas se desarrollan en dos fases: Estratégica y Táctica. La fase Estratégica implica la planificación a largo plazo de la campaña y el despliegue de fuerzas. Al comienzo del mes, se evalúan o establecen objetivos y el progreso hacia su cumplimiento. Si se cumple un objetivo en un tiempo determinado, el jugador gana dinero adicional. Los recursos pueden asignarse a la producción de barcos y aviones, investigación y desarrollo, o como asistencia material a otros aliados. Los barcos pueden organizarse en flotas y transferirse a diferentes regiones, mientras que los aviones pueden asignarse a aeródromos o portaaviones, o construirse aeródromos en regiones específicas.

La fase Táctica implica el movimiento de barcos de una región a otra y el combate si las flotas opuestas se encuentran en el mar o durante una invasión. Para una batalla naval, la victoria se logra si todos los barcos desplegados del enemigo son destruidos o se retiran dentro de las 72 horas. Para una invasión, la victoria para el atacante incluye destruir o forzar la retirada de todas las flotas enemigas y destruir todos los aeródromos enemigos existentes dentro de las 72 horas. Si el atacante no logra esto, incluso si todos los barcos enemigos son destruidos dentro del límite de tiempo, el defensor mantiene el territorio y la flota invasora se retira a la región desde la que invadió.

Recepción:

Al momento de su lanzamiento, la revista japonesa Famitsu otorgó a la versión de PlayStation 2 del juego una puntuación de 32 sobre 40.

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