Información del juego
Forever Skies es un videojuego de supervivencia, construcción y exploración en primera persona desarrollado y publicado por el estudio polaco Far From Home. Tras estrenarse en el acceso anticipado de Steam el 22 de junio de 2023, su versión definitiva se lanzó el 14 de abril de 2025 para PC y PlayStation 5. Posteriormente llegó a Xbox Series X|S el 27 de julio de 2026. Puede jugarse en solitario o mediante cooperativo en línea para un máximo de cuatro jugadores.
Sobrevivir en una Tierra oculta bajo nubes tóxicas
La historia se desarrolla varios siglos después de que una catástrofe ecológica obligase a la humanidad a abandonar la Tierra. Una gigantesca capa de polvo tóxico cubre ahora la superficie, mientras los restos de ciudades y estaciones científicas sobresalen por encima de las nubes. El jugador encarna a un científico enviado desde una colonia orbital para investigar qué ocurrió, recuperar tecnologías perdidas y encontrar una cura para una enfermedad que amenaza a los últimos seres humanos.
La principal particularidad de Forever Skies es que la base de operaciones no permanece anclada a un lugar. El jugador construye y pilota una aeronave modular que funciona simultáneamente como vivienda, laboratorio, almacén, taller y medio de transporte. La nave comienza siendo una pequeña cabina, pero puede ampliarse con nuevas habitaciones, plataformas, motores, turbinas, globos, pasarelas y dispositivos científicos.
Cada módulo influye en las características de la aeronave. Añadir maquinaria incrementa el peso, mientras que los motores y turbinas determinan su velocidad, altura máxima y capacidad de carga. También es necesario organizar el espacio interior para instalar contenedores, estaciones de fabricación, laboratorios, purificadores, cocinas y pequeños cultivos. Las paredes, ventanas, luces, colores y objetos decorativos permiten convertirla en un hogar personalizado suspendido sobre las ruinas.
La actualización gratuita The Final Echoes, publicada en julio de 2026, incorporó un sistema eléctrico más complejo. Los generadores deben producir suficiente energía para alimentar todos los dispositivos de la nave, obligando a equilibrar consumo y capacidad. Una sobrecarga, una avería o el impacto de un rayo puede destruir maquinaria e incluso provocar la pérdida de equipos valiosos si el jugador no protege y repara correctamente la aeronave.
Para seguir avanzando hay que volar entre torres de radio, invernaderos abandonados, instalaciones científicas, estructuras industriales y otros restos elevados sobre el polvo. En estos lugares se recolectan metales, materiales sintéticos, alimentos, agua y componentes tecnológicos. Muchas herramientas se obtienen mediante investigación e ingeniería inversa: primero se analizan objetos del pasado y después se utilizan los conocimientos adquiridos para fabricar nuevas máquinas.
El jugador debe controlar necesidades como el hambre, la sed, la energía y el oxígeno. Consumir alimentos en mal estado o entrar en contacto con organismos desconocidos puede transmitir enfermedades, aunque determinados virus también proporcionan información biológica necesaria para desarrollar curas y nuevas capacidades. La ciencia, por tanto, no sirve únicamente para construir objetos, sino que forma parte central de la supervivencia y de la propia historia.
A medida que progresa la campaña es posible descender por debajo de las nubes y explorar la denominada Underdust. La superficie presenta condiciones mucho más peligrosas, con visibilidad limitada, aire irrespirable, ruinas cubiertas por vegetación mutada y criaturas hostiles. Estas expediciones exigen preparar reservas de oxígeno, medicamentos, herramientas y armas antes de abandonar la relativa seguridad de la aeronave.
El combate tiene un peso secundario frente a la construcción y la exploración. Los enemigos incluyen insectos mutados, organismos agresivos y diferentes formas de vida adaptadas al ecosistema contaminado. The Final Echoes añadió además drones terrestres y voladores que originalmente ayudaron a reconstruir el planeta, pero que ahora atacan a quienes intentan saquear las instalaciones que protegen.
El mundo combina zonas diseñadas manualmente con un sistema que distribuye estructuras y puntos de interés a medida que se viaja. Las tres actualizaciones de la serie Echoes ampliaron considerablemente la variedad de estos lugares, incorporando quince nuevos enclaves especiales, torres visualmente diferenciadas y un total de 19 misiones secundarias. Estas historias permiten conocer cómo vivieron y murieron los últimos habitantes de la Tierra, además de recompensar con dispositivos y decoraciones para la nave.
La campaña completa puede jugarse en cooperativo para cuatro participantes. Todos los miembros comparten la misma aeronave y pueden repartirse tareas como pilotar, recolectar materiales, cocinar, investigar, construir o mantener los sistemas eléctricos. Durante las expediciones, el grupo puede explorar distintas partes de una instalación, aunque separarse demasiado resulta peligroso en las zonas con oxígeno limitado o criaturas agresivas.
La actualización de 2026 también añadió una dificultad personalizada. Esta opción permite modificar individualmente el consumo de comida, agua, energía y oxígeno, activar la fabricación gratuita, eliminar la pérdida de objetos al morir y ajustar la cantidad, salud y daño de los enemigos. Gracias a ello, la experiencia puede convertirse tanto en un exigente juego de supervivencia como en una aventura relajada centrada en construir y decorar la aeronave.
Visualmente, Forever Skies contrapone las estructuras industriales oxidadas con cielos luminosos, tormentas eléctricas y una inmensa extensión de nubes tóxicas. El diseño transmite constantemente la escala del desastre: desde las alturas se observan edificios parcialmente enterrados, restos de infraestructuras y fenómenos atmosféricos que dificultan la navegación. El sonido utiliza largos periodos de silencio y música ambiental para reforzar la soledad del viaje.
En cuanto a la recepción, las opiniones acumuladas en Steam son mayoritariamente positivas, aunque las valoraciones más recientes se han mantenido mixtas. Los jugadores y análisis destacan especialmente la originalidad de utilizar una aeronave como base móvil, la libertad para ampliarla, la atmósfera y la satisfacción de descubrir nuevas tecnologías. También se valora que pueda completarse tanto en solitario como en compañía.
Entre las críticas más habituales aparecen la repetición de ciertas estructuras, una progresión demasiado condicionada por la campaña, poca profundidad en el combate y varios sistemas de supervivencia que resultaban poco desarrollados en la versión 1.0. También se han señalado problemas de rendimiento durante tormentas y en las zonas más cargadas. Far From Home reconoció parte de estas objeciones y utilizó las actualizaciones Echoes para introducir más variedad, misiones, amenazas y opciones de personalización.
En conjunto, Forever Skies ofrece una interpretación particular del género de supervivencia, trasladando la construcción de bases a una aeronave que crece y cambia durante toda la aventura. Su exploración puede resultar repetitiva y el combate no es especialmente profundo, pero la posibilidad de diseñar un hogar volador y atravesar las ruinas de una Tierra irreconocible le proporciona una identidad propia dentro del género.

















































































































