Género/s: Puzle
PEGI +3
Plataformas:
NDS

Ficha técnica de la versión NDS

ANÁLISIS
7.5
  • Fecha de lanzamiento: 8/2/2008
  • Desarrollo: Nintendo
  • Producción: Nintendo
  • Distribución: Nintendo
  • Precio: 29.95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Tarjeta de juego
  • Textos: Español
COMUNIDAD
4.9

Professor Kageyama's Maths Training para Nintendo DS

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Avances
Portada oficial de Professor Kageyama's Maths Training para NDS
Carátula Professor Kageyama's Maths Training

Información del juego

A la venta en España: 8/2/2008

Professor Kageyama's Maths Training es un videojuego educativo desarrollado por JLJ Games y publicado por Nintendo. Fue lanzado en 2007 para la plataforma Nintendo DS. Este título se enmarca dentro del género de juegos de entrenamiento mental, con un enfoque específico en el aprendizaje y práctica de habilidades matemáticas. Inspirado por la metodología del profesor Kageyama, el juego presenta una innovadora forma de enseñar matemáticas a través de ejercicios prácticos y divertidos.

Una innovadora forma de enseñar matemáticas

El aspecto central del juego se basa en sus mecánicas de entrenamiento, que incluyen una serie de desafíos matemáticos diseñados para mejorar la agilidad mental y la precisión en cálculos básicos como sumas, restas, multiplicaciones y divisiones. Estos ejercicios están estructurados para ser accesibles tanto para niños como para adultos, ofreciendo diferentes niveles de dificultad que se ajustan al progreso del usuario. Entre los ejercicios más destacados se encuentran los Cuadrados Mágicos, donde los jugadores deben completar una cuadrícula de números que suman una cantidad específica en todas las direcciones, y los Trenes Numéricos, donde se realiza una serie de cálculos secuenciales.

Aunque Professor Kageyama's Maths Training no cuenta con una trama tradicional como en otros videojuegos, su atractivo radica en la naturaleza educativa de sus desafíos. Los jugadores son guiados por la figura del profesor Kageyama, quien ofrece consejos y comentarios alentadores a medida que avanzan en los ejercicios. Estas características pedagógicas contribuyen a un entorno motivador, que fomenta el aprendizaje continuo y la superación personal.

Una de las características únicas que distingue a este juego de otros títulos educativos es su integración con las capacidades táctiles de la Nintendo DS. Los jugadores usan el lápiz táctil para escribir sus respuestas directamente en la pantalla, lo cual añade una dimensión interactiva que imita la experiencia de resolver problemas en papel. Además, el juego ofrece un seguimiento detallado del rendimiento del jugador, permitiendo la visualización de estadísticas y gráficos que muestran el progreso a lo largo del tiempo.

En cuanto a la recepción crítica, Professor Kageyama's Maths Training fue bien recibido por su propuesta educativa y la eficacia de sus métodos de enseñanza. Muchos críticos elogiaron la accesibilidad del juego y su capacidad para hacer que las matemáticas sean más atractivas y menos intimidantes para los usuarios de todas las edades. Sin embargo, algunos señalaron que el título podría parecer repetitivo o demasiado sencillo para jugadores avanzados. La percepción de la comunidad de jugadores también ha sido mayoritariamente positiva, valorando el juego como una herramienta útil para mejorar las habilidades matemáticas de manera entretenida y efectiva. En resumen, Professor Kageyama's Maths Training logra combinar el entrenamiento mental con las tecnologías de juego modernas para ofrecer una experiencia educativa que es tan divertida como beneficiosa para el desarrollo intelectual.

Análisis

Professor Kageyama's Maths Training - Análisis
Professor Kageyama's Maths Training - Análisis
Análisis
2008-02-18 00:00:00
Irrumpe en el catálogo de NintendoDS un nuevo título de entrenamiento mental que enriquecerá la cada vez más amplia serie de títulos Touch Generation.
GRÁFICOS
5
SONIDO
3
NOTA
7.5
DIVERSIÓN
8
JUGABILIDAD
7

Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de Professor Kageyama's Maths Training para NDS con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Imagen 5 de Professor Kageyama's Maths Training
Imagen 4 de Professor Kageyama's Maths Training
Imagen 3 de Professor Kageyama's Maths Training
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