Información del juego
Gauntlet DS fue un proyecto de videojuego de acción y exploración de mazmorras desarrollado por Backbone Entertainment y planeado para ser publicado por Eidos Interactive en la consola Nintendo DS. Anunciado en abril de 2008, el juego estaba basado en el clásico arcade Gauntlet de 1985 y buscaba ofrecer una experiencia retro adaptada a las capacidades de la portátil de Nintendo.
Jugabilidad y Características
El juego se presentaba desde una perspectiva cenital, utilizando ambas pantallas de la Nintendo DS para ampliar el campo de visión del jugador. Los jugadores podían elegir entre los cuatro personajes clásicos de la serie: Guerrero, Valquiria, Elfo y Mago, cada uno con habilidades y características únicas. El juego incorporaba elementos modernos, como un sistema de progresión de personajes que permitía a los jugadores mejorar las habilidades de sus héroes a medida que avanzaban.
Una de las características más destacadas era su modo multijugador, que soportaba hasta cuatro jugadores tanto en modo local como en línea. Los modos multijugador incluían deathmatch, deathmatch por equipos y captura la bandera. Además, el juego ofrecía chat de voz para facilitar la comunicación entre los jugadores durante las partidas en línea.
Desarrollo y Cancelación
Aunque el desarrollo del juego estaba prácticamente completo y llegó a ser evaluado por revistas especializadas como Retro Gamer, Eidos Interactive decidió cancelar su lanzamiento en 2008, citando una disminución en el mercado para este tipo de juegos. A pesar de su cancelación oficial, una versión completa del juego se filtró en línea en diciembre de 2013, permitiendo a los entusiastas acceder y experimentar el título inédito.
Legado
Aunque Gauntlet DS nunca fue lanzado comercialmente, su existencia y posterior filtración han generado interés entre los aficionados a los videojuegos retro y a la serie Gauntlet. El juego representa un intento de revitalizar una franquicia clásica para una nueva generación de jugadores en una plataforma portátil.
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