PEGI +12
Plataformas:
GameCube

Ficha técnica de la versión GameCube

ANÁLISIS
9.5
  • Fecha de lanzamiento: 26/11/2004
  • Desarrollo: Retro Studios
  • Producción: Nintendo
  • Distribución: Nintendo
  • Precio: 59.95 €
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: 1 GOD
  • Textos: Español
COMUNIDAD
8.59

Metroid Prime 2: Echoes para GameCube

299 votos
Portada oficial de Metroid Prime 2: Echoes para GameCube
Carátula Metroid Prime 2: Echoes

Información del juego

A la venta en España: 26/11/2004

Metroid Prime 2: Echoes es un videojuego de acción-aventura en primera persona desarrollado por Retro Studios y publicado por Nintendo. Lanzado en 2004 para la consola GameCube, Metroid Prime 2: Echoes es la secuela del aclamado Metroid Prime, y continúa las aventuras de Samus Aran mientras explora el misterioso mundo de Aether. Este título es notable por su combinación de exploración, resolución de puzzles y combate, todo presentado a través de una perspectiva en primera persona que sumerge a los jugadores en el rico universo de Metroid.

La secuela de un juego mítico

La trama de Metroid Prime 2: Echoes gira en torno a la lucha de Samus contra los Ing, una raza hostil de criaturas oscuras, mientras intenta salvar a los Luminoth, los habitantes benevolentes de Aether. Aether ha sido dividido en dos dimensiones paralelas, una de luz y otra de oscuridad, debido a un desastre catastrófico causado por un meteorito de Phazon. Samus debe viajar entre estas dos dimensiones para recolectar artefactos, restaurar el equilibrio del planeta y derrotar a los Ing.

Una de las mecánicas centrales de Metroid Prime 2: Echoes es el uso de portales para viajar entre el mundo de luz y el mundo oscuro, cada uno con sus propios enemigos, puzzles y desafíos. Esta dinámica añade una capa adicional de profundidad a la exploración y la resolución de puzzles, ya que los jugadores deben considerar cómo las acciones en una dimensión afectan la otra.

Metroid Prime 2: Echoes introduce también el modo multijugador, una novedad para la serie en ese momento. Este modo permite a los jugadores enfrentarse en arenas de combate utilizando una variedad de armas y habilidades especiales.

Visualmente, el juego es un logro impresionante para la GameCube, con gráficos detallados, efectos de iluminación atmosféricos y diseño de nivel inmersivo que transportan a los jugadores al alienígena y a menudo hostil mundo de Aether. La banda sonora y los efectos de sonido complementan la experiencia, mejorando la sensación de aislamiento y descubrimiento que caracteriza a la serie Metroid.

La recepción de Metroid Prime 2: Echoes fue extremadamente positiva, con críticas elogiando su desafiante jugabilidad, diseño innovador y fidelidad a los elementos clásicos de Metroid. Aunque algunos jugadores encontraron la dificultad elevada en comparación con su predecesor, Metroid Prime 2: Echoes es considerado uno de los mejores juegos de la era GameCube y un título esencial en la biblioteca de cualquier fanático de Metroid.

En resumen, Metroid Prime 2: Echoes es una secuela digna que expande el universo de Metroid con una aventura inolvidable llena de exploración, puzzles y acción. Su innovador juego de dimensiones paralelas y su atmósfera envolvente aseguran su lugar como un clásico moderno en el género de acción-aventura.

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Análisis

Metroid Prime 2: Echoes - Análisis
Análisis
2004-11-27 00:00:00
Samus Aran regresa a GameCube para vivir una aventura como nunca antes se ha visto. La cazarrecompensas más famosa de Nintendo se enfrenta al reto más difícil: mejorar Metroid Prime.
GRÁFICOS
9.7
SONIDO
9.3
NOTA
9.5
DIVERSIÓN
9.5
JUGABILIDAD
9.6

Avances y artículos

Avance
22/9/2004
Mario, Link, Samus… un trío de estrellas que han definido a Nintendo durante muchos años; pero la última de todas ellas es la que, hasta ahora, menos se ha prodigado. Sin embargo, Samus Aran regresa a GameCube dos años después de su primera aventura en esta consola.

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Vídeo Primer vídeo Metroid Prime 2: Echoes
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Samus tendrá que hacer frente a su versión oscura.

Imágenes

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Opiniones y valoración de los usuarios

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Última: 7/7/2009
Opinión de QuakeForLinux el día 7/7/2009
Señores, no os quejéis de la dificultad, ESTO ES METROID, puro Metroid, y de eso se trata Metroid, de superar una aventura con una dificultad alta, además no es tan difícil, solo hay que insistir en los enemigos una vez descubiertos los puntos débiles y repasar el mapa una y otra vez explorando para hallar expansiones que nos haga más fácil nuestra visita a Eter.

10
Opinión de jmax_kst el día 27/12/2006
Tecnicamente esta a la altura del primero, pero en diversion y jugabilidad queda muy por debajo. El prime 1 era perfecto, y muy intuitivo, sin embargo el 2 es mucho mas chungo, se hace mas pesado y eter oscuro SOBRA. Para el 3 que no hagan lo de los 2 mundos...

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