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Fecha de lanzamiento:
PS2:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Konami
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 66 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
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Carátula Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Información del juego

A la venta en España: 8/3/2002

Metal Gear Solid 2: Sons of LibertyMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty es un videojuego de sigilo desarrollado por Konami Computer Entertainment Japan y dirigido por Hideo Kojima. Lanzado inicialmente para PlayStation 2 en 2001, es la secuela directa de Metal Gear Solid y el cuarto juego en la serie Metal Gear creada por Kojima. MGS2 es aclamado por su jugabilidad innovadora, su compleja narrativa y su audaz exploración de temas como la manipulación de la información, la post-verdad y la autonomía del individuo.

El Metal Gear Solid con más expectación

El juego se divide en dos capítulos principales: el "Prólogo", que sigue a Solid Snake mientras se infiltra en un buque cisterna para fotografiar un nuevo modelo de Metal Gear llamado RAY; y la "Planta", donde el jugador controla a Raiden, un nuevo agente de FOXHOUND, mientras se infiltra en una instalación de limpieza en el mar, conocida como Big Shell, para rescatar a rehenes y enfrentar a los miembros del grupo terrorista Sons of Liberty.

Una de las características más notables de MGS2 es su enfoque en el sigilo y la evasión sobre el combate directo. Los jugadores deben usar su ingenio y una amplia gama de herramientas y armas no letales para evitar ser detectados por los enemigos. El juego también introduce mecánicas de jugabilidad avanzadas como la posibilidad de colgarse de barandillas, apuntar y disparar en primera persona, y esconderse en objetos del entorno para pasar desapercibido.

Visualmente, Metal Gear Solid 2 fue un título revolucionario en el momento de su lanzamiento, presentando gráficos detallados, animaciones realistas y efectos ambientales impresionantes que establecieron un nuevo estándar para los juegos en la PlayStation 2. La atención al detalle en la ambientación y los personajes contribuyó a crear una experiencia de juego sumamente inmersiva.

La narrativa de MGS2 es compleja y llena de giros argumentales, explorando temas profundos y a menudo filosóficos. La historia se desarrolla a través de extensas secuencias de diálogo y cinemáticas, lo que fue tanto alabado por su profundidad como criticado por su longitud. La decisión de Kojima de cambiar al protagonista de Solid Snake a Raiden fue una de las sorpresas más controversiales y discutidas en la historia de los videojuegos.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty recibió aclamación universal por parte de la crítica, siendo elogiado por su jugabilidad, gráficos avanzados y ambiciosa narrativa. Sin embargo, la recepción de la historia y el cambio de protagonista generaron opiniones divididas entre los jugadores. A pesar de esto, el juego es considerado uno de los mejores títulos de la PlayStation 2 y un clásico atemporal en el género de sigilo.

Con el tiempo, MGS2 ha sido objeto de múltiples análisis y reinterpretaciones, especialmente en lo que respecta a su comentario sobre la sociedad de la información y el control de la narrativa, temas que han demostrado ser prescientes. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty sigue siendo un juego influyente, recordado tanto por su innovación como por su capacidad para desafiar las expectativas de los jugadores y provocar un profundo debate.

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Última: 5/7/2008