Mundos de Concord: Todos los tipos de mapas disponibles

Estos son todos los mundos de la galaxia de Concord y los mapas en los que puedes disputar partidas 5vs5 en el nuevo hero shooter de ciencia ficción de PlayStation y Firewalk Studios.
Mundos de Concord: Todos los tipos de mapas disponibles - Concord
·
PUBLICIDAD

Como muchos otros shooters multijugador por equipos, Concord, el nuevo FPS de ciencia ficción de Firewalk Studios y PlayStation, tiene una amalgama de escenarios diferentes en los que podemos desarrollar nuestras batallas 5vs5. En este caso (dada la ambientación del título), los mapas se encuentran en mundos o planetas de la galaxia, y como es de esperar tienen cualidades que los hacen únicos a su manera.

En esta entrada de nuestra guía, por si sientes curiosidad, te mostramos un resumen de todos los mundos y mapas de Concord disponibles en el lanzamiento oficial del juego.

Mundo Leviatán

Leviatán es un planeta oceánico con unas olas caóticas que ocultan criaturas marinas letales de proporciones monstruosas. Está situado en el corazón de la cadena alimentaria intergaláctica.

Leviatán cuenta con los 2 siguientes mapas:

Mapa - Plataforma Acuática

Concord - Mapa de Leviatán Plataforma Acuática

"En el tormentoso planeta acuático Leviatán, se ha capturado una enorme anguila Morack blindada, que está siendo explotada en una gran plataforma pesquera flotante. Enfréntate a tripulaciones rivales en la plataforma pesquera y dentro de las fauces de la Morack, amarrada en un lugar central de recolección."

Mapa - Riesgo Voltaico

Concord - Mapa de Leviatán Riesgo Voltaico

"Ubicado bajo un colosal escudo en el cielo que conduce y recolecta la electricidad de los rayos, Riesgo Voltaico cuenta con varias arenas de batalla únicas para combatir tripulaciones rivales con caminos que convergen en una alta torre central."

Mundo Akkar

Akkar es un planeta que antaño fue tropical y que ahora se encuentra inmerso en un proceso de extinción que ha dejado el paisaje sembrado con restos esqueléticos de enormes criaturas conocidas como Vastadons.

Akkar cuenta con 1 mapa:

Mapa - Minas de huesos

Concord - Mapa de Akkar Minas de huesos

"Los restos de un enorme vastodón en el planeta tropical de Akkar se han convertido en el emplazamiento de una lucrativa operación minera del gremio. Lucha entre huesos excavados y cavernas mineras en una mezcla de combate cuerpo a cuerpo y a media distancia."

Mundo Glance

Glance es un mundo desértico de soles gemelos tiene un clima abrasador y árido con vientos huracanados, lo que lo convierte en el hogar perfecto para los campos de evaporación de sal utilizados en la producción de combustible para naves estelares superlumínicas.

Glance cuenta con 1 mapa:

Mapa - Aguas tranquilas

Concord - Mapa de Glance Aguas tranquilas

"Asentado en la periferia de un asentamiento fortificado del planeta ardiente de Glance, Aguas Tranquilas cuenta con caminos perimetrales interconectados y un enorme patio central en el medio del mapa que sirve como punto de reunión e invita a combatir en emocionantes batallas. "

Mundo Penumbra

En los confines de la galaxia y famosa por su deseada fruta estelar, encontramos Penumbra (Gloom), una luna que guarda muchos secretos pasados y presentes.

Penumbra cuenta con 1 mapa:

Mapa - Cámara estelar

Concord - Mapa de Gloom Cámara estelar

"Situado en lo más alto de las montañas del planeta de Penumbra, se encuentra un antiguo observatorio con estrechos pasillos y un meteorito en la sala central, que sirve como recinto para batallas en equipo o uno contra uno."

¿Te ha gustado el artículo?
3,7/5 (12 votos)

Artículos relacionados

Un grupo de fans logra hacer jugable Concord en servidores propios tras meses de ingeniería inversa, pero detiene sus pruebas al detectar posibles acciones legales de Sony.
El cierre de Concord forma parte del debate sobre la preservación y los derechos del consumidor en videojuegos, mientras el Gobierno británico mantiene su negativa a cambiar la ley.
Exdesarrolladores de Firewalk defienden que Concord no era un mal juego, aunque reconocen señales de alarma durante el desarrollo, fallos de comunicación y falta de conexión con los jugadores.
PlayStation habla sobre Concord, el retraso de Marathon y las cancelaciones de varios proyectos, pero defiende su inversión y cita sus éxitos.
Pamela Piscitello, quien trabajó en el fallido juego como servicio de PlayStation, acaba de incorporarse a Xbox como gerente sénior de marketing de productos, y trabajará para la saga Halo.

Buscar en la guía

Juegos relacionados

Flecha subir