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Categoría: General A veces las fuerzas cósmicas se alinean y forman espectáculos de la naturaleza, como el siguiente (la captura es real, sólo he añadido las líneas siguiendo la forma).
El foro Hardware es el único que no entra en el juego >_< Pues eso, que le doy un pequeño retoque.
Había pensado alguna chorrada más como músicas o voces Loquendo diciendo alguna zurullada, pero no quise pasarme. No obstante, si queréis oír el slogan que tenía pensado, podéis hacerlo. www.goear.com/listen.php?v=2b23794 Si tenéis buen gusto, mejor ni lo escuchéis. Si sois tan fans de Harry Gregson-Williams como yo, no debéis dejar de escuchar su último trabajo, para la película protagonizada por Jim Carrey. Atrapado en una espiral obsesiva con el Número 23, Walter Sparrow (Jim Carrey) convierte su vida que alguna vez fue idílica en un auténtico infierno de tortura psicológica que podría conducirlo a su propia muerte, e incluso provocar la de sus seres queridos. Estimulado por una misteriosa novela, Número 23, a la que no se atreve a dejar de leer, Walter se ve obligado a descifrar los secretos de su pasado antes de poder proseguir su futuro con su esposa, Agatha (Virginia Madsen) y su hijo adolescente, Robin (Logan Lerman). La novela, que Walter recibiera de Agatha como regalo de cumpleaños, que trata de una serie de misteriosos asesinatos, parece reflejar la vida de Walter de una forma oscura e incontrolable. La vida del personaje principal del libro, un extraño detective llamado Fingerling (también representado por Jim Carrey), está llena de momentos que reflejan la vida misma de Walter. A medida que cobra vida el mundo del libro, Walter se ve infectado por la parte que le provoca mayor temor: la obsesión de Fingerling con el poder oculto tras el Número 23. Esta obsesión impregna el libro y comienza a controlar a Walter. Encuentra indicios del Número en todas las áreas de su propia vida y se convence de que está condenado a cometer el mismo horrible crimen que cometió Fingerling: un asesinato. Una serie de pesadillas fantásticas comienza a atormentar a Walter. Son pesadillas acerca de cosas terribles que le esperan tanto a su mujer, como a Isaac French (Danny Huston), gran amigo de la familia, y que lo llevan a una desesperada búsqueda para tratar de comprender los misterios del libro. Si él puede descifrar el poder tras el Número 23, podrá alterar su futuro. Os dejo unos temas en Goear, una pena no poder incrustarlo en el blog (lo han deshabilitado hace poco). El estilo es inconfundible, tiene toques que recuerdan a MGS2 y con el ritmo acelerado, a la BSO de Última Llamada. www.goear.com/listen.php?v=10f621a www.goear.com/listen.php?v=68e2e21 Y unas curiosidades sobre el número 23. 1.Los padres contribuyen cada uno con 23 cromosomas al ADN de sus hijos. 2.A la sangre le toma 23 segundos circular alrededor del cuerpo. 3.En los seres humanos es el cromosoma 23 el que determina el género. 4.Existen 23 letras en el alfabeto latino. 5.Julio César fue apuñalado 23 veces cuando fue asesinado. 6.El eje de la tierra se aleja en 23,5 grados. 7.Eran 23 los Grandes Maestros de la Orden del Temple. 8.William Shakespeare nació el 23 de abril de 1564. 9.William Shakespeare murió el 23 de abril de 1616. 10.Los antiguos calendarios egipcios y sumerios comienzan el 23 de julio. 11.El Titanic se hundió en la mañana del 15 de abril de 1912 (4 + 1 + 5 + 1 + 9 + 1 + 2 = 23) 12.Los Mayas creían que el mundo se acabaría el 23 de diciembre de 2012 (20 + 1 + 2 = 23) 13.La Productora de Jim Carrey se llama JC23 Entertainment. 14.John Dillinger robó 26 bancos, pero sólo 23 por dinero. 15.La distancia desde el centro de Marte a su luna más cercana es de 23.500 km. 16.230 personas fallecieron en el vuelo 800 de TWA. 17.Kurt Cobain nació en 1967: 1+9+6+7 = 23. 18.Kurt Cobain murió en 1994: 1+9+9+4 = 23. 19.Número 23 comenzó a filmarse el 23 de enero de 2006. 20.Las letras de los nombres de Joel Schumacher y de Jim Carrey suman 23. 21.Las letras de los nombres de Virginia Madsen y de Jim Carrey suman 23. 22.Charles Manson nació un 12 de noviembre (11 + 12 = 23) 23.Número 23 será estrenada el 23 de febrero de 2007. Esta es una prueba de mapa en el blog. Por cierto, quité la música del 3 en raya para que no siga sonando más.
Cuando estáis cansados al Pong en el blog de Pablo Grandío intentad esto contra Einstein. Hay solución para ganar ;-)
Ayer se presentó en Valladolid el coche de GP2 de Minardi pilotado por Roldán Rodríguez.
Estuvo bastante bien, unas vueltas por la ciudad a modo de circuito, consolas con el F1 de PS3, circuito de karts, firma de autógrafos... Publicado: 19:57 17/03/2007 · Etiquetas: · Categorías: General
Publicado: 16:44 11/03/2007 · Etiquetas: · Categorías: General
Teníamos algo de miedo por si el salón no triunfaba (ya que era el primero en Valladolid), pero podemos asegurar que el éxito dará lugar a una segunda edición, y si hace falta, tercera, cuarta... etc.
Os pongo unas cuantas fotos que he sacado esta mañana, ya que la feria sólo dura un día. Si podéis ir, no os lo perdáis, no es el Salón del Manga de Barcelona... pero aspiramos que algún ida tengamos tanta fama. Hay gangas interesantes difíciles de encontrar en Castilla y León, yo por ejemplo no pude resistir la tentación y me llevé a casa un libro de ilustraciones de Masakazu Katsura (el autor de I¨s, entre otros mangas) por algo menos de 30€. Aquí os pongo una foto de Jesús Redondo dibujándome un personaje (el scan que está debajo). ¿Cómo? ¿que no se me ve la cara? Será que tenéis implantes oculares ;-) Este dibujo lo realizó para la organización: Ayer en el canal autonómico se presentó el I Salón del Cómic de Castilla y León (en la mesa veréis mi cartel, está por ahí...). Carlos (el organizador del salón) y Jesús Redondo, el ilustrador que hemos conseguido que se pase por el sitio para firmar y (si se tercia) dibujar algo, estuvieron un ratillo hablando de lo que podréis ver si os pasáis este domingo.
PD: si, me falta un cachito del principio >_< Prometo fotos y algún vídeo del evento. Algunos de los trabajos de Jesús Redondo: Publicado: 10:17 07/03/2007 · Etiquetas: · Categorías: General
Después de que un montón de compañías se hayan apuntado al carro del Unreal Engine 3, y que gran parte los juegos que se nos vienen encima lo llevan, he decidido que yo también me sumo, ala.
Desde hoy, el blog estará llevado por el Unreal Engine 3.0 para que todo sea más espectacular, incluir motion blur, normal mapping, las texturas sean next-gen, y asegurar la compatibilidad de vuestros navegadores, ya sea visitándome con PS3, Xbox360 o PC. Aquí tenéis la versión a líneas. El modelado con sombras. Y por último, con las texturas. La desventaja es que ahora necesitareis un ordenador último modelo para que todo os fluya correctamente, aún solo para ver cuatro líneas de texto. Ohhhh..... |