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Publicado: 10:17 07/03/2007 · Etiquetas: · Categorías: General
Después de que un montón de compañías se hayan apuntado al carro del Unreal Engine 3, y que gran parte los juegos que se nos vienen encima lo llevan, he decidido que yo también me sumo, ala.
Desde hoy, el blog estará llevado por el Unreal Engine 3.0 para que todo sea más espectacular, incluir motion blur, normal mapping, las texturas sean next-gen, y asegurar la compatibilidad de vuestros navegadores, ya sea visitándome con PS3, Xbox360 o PC. Aquí tenéis la versión a líneas. El modelado con sombras. Y por último, con las texturas. La desventaja es que ahora necesitareis un ordenador último modelo para que todo os fluya correctamente, aún solo para ver cuatro líneas de texto. Ohhhh..... 14 comentarios :: Enlace permanente
Comentarios: (del primero al último) 10:19 07/03/2007
Hoy me levanté con guasa >_< 10:24 07/03/2007
Brutal xDDDDDDDDDDD 10:47 07/03/2007
Muy bueno xDDDD te lo has currao xD 11:49 07/03/2007
OMG XD que grande tio 12:20 07/03/2007
Mierda, y yo entrando con el opera de la wii, ya decía que no se veían las imagenes XD Está muy divertido ;) 12:22 07/03/2007
Muy chulo XDD 12:22 07/03/2007
Pos el motor me ha costado un cojón de cura, pero lo chungo es que tengo que modelar cada letra de cada post en 3D Studio, y luego crear unas físicas correctas para mover la barra lateral, transparencias, bump mapping... no se si compensa XDD 13:02 07/03/2007
Lo más sorprendente es que en la cabecera de esa versión pone "Desing" :O. 13:18 07/03/2007
Mierrrrrrda XDDDD usé la cabecera con errata, bueno, ya no me molesto en corregirlo... 13:25 07/03/2007
Ahora modifica el engine para que soporte AA y todos contentos :D 13:57 07/03/2007
¿Sacarás provecho de las DirectX 10? ¿Tendré que comprarme el Vista?? JEJEJEJEJE, que entrada más cachonda. Y con estilo. 15:12 07/03/2007
xDDDDDDDDD Brutal. ¿Cabe en un sólo Blu Ray? ¿Que tasa de frames soporta? ¿Harás un port para Wii? 00:43 19/03/2007
Si si, pero se veia mejor en el E3 2005... xdd Participa con tu Comentario:
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