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Categoría: Videojuegos Esta semana, y en un nuevo alarde de presupuesto, este blog ha enviado a un corresponsal directamente a la acción, al E3 en Santa Mónica.
¿Increíble? No, se trata de Calcetín, un periodista que todos los días comentará las noticias relacionadas con la feria. Contactamos con él. ![]() << ¿Que hay, lectores? En este Pre-E3 hemos tenido ya oportunidad de descubrir el espectacular trailer de Call of Duty 4, guau, guau, guau. Espectacular y muy cañero, seguro que no corre sobre mi vieja MegaCD. Y lo mejor de todo es que no transcurre en una Guerra Mundial ¡eso si es una novedad!. Eso si, hay algo que deben arreglar inmediatamente, la lluvia, digna de la pasada generación (y eso que la de MGS 2 era mejor). Pero eh, sabemos que el juego no está terminado, aún falta por mejorar muchas cosas. ![]() Pues si, el amigo Phil anunciará una rebaja en el E3 de su ladrillo negro. ¡Aleluya! Yo me compraré suficientes como para construir un muro negro como la pez, frase que como sabemos gusta mucho a Stephen King. Leedlo, mendrugos, es un autor clásico, como Cervantes... o Chopín. ![]() Y eso es todo, mañana más y puede que mejor. Eso tendréis que comprobarlo vosotros mismos. ¡Que no os lo cuenten!. >> Publicado: 14:00 08/07/2007 · Etiquetas: Everybody´s, Golf, 5, PlayStation, 3 · Categorías: Videojuegos
Seguramente en occidente no pasarían el corte de la censura, ya que se ve a tíos semidesnudos y muchas pelotas :-/
Minnie Driver pondrá la voz a Lara Croft en esta serie animada que dicen, está influenciada por el estilo de Clone Wars. Pues nada, ya sabéis, un poco antes de toda la movida del E3, primer capítulo. Web oficial Me faltaban por postear algunos de los últimos análisis en el blog.
Hot Pixel (PSP) Na, minijuegos uno tras otro. No tiene más. O gusta o no. Crush (PSP) Juego bastante interesante, no os arrepentiréis si os gusta el género. Avance Ninja Gaiden Sigma (PS3) Avance del juegazo que ya está a la venta. Estoy ansioso por leer el análisis. Pronto espero poder analizar juegos de PS3 en mi consola y no tener que estar gorroneando a amigos para probarla XD Tony Hawk Project 8 (PSP) Un Tony siempre es un Tony. Lo malo es que no tiene muchas novedades, la saga empieza a estar estancada. SOCOM: U.S. Navy Seals Fireteam Bravo 2 (PSP) Entretenido, como todos los SOCOM. Publicado: 13:12 19/06/2007 · Etiquetas: patentes · Categorías: Videojuegos
Seguro que aún estáis disfrutando del último lío de patentes con Microsoft denunciando a Immersion.
Aún más os reiréis cuando sepáis que Midway tiene patentado el poner coches fantasmas en los videojuegos. Si, es lo que imagináis, eso que habéis visto en multitud de juegos, desde GT a PGR, pasando por Outrun 2006, NFS, o Ridge Racer. Y todo por "culpa" de Hard Drivin´, un juego del ´89. ![]() boring. For the most part. Sometimes, though, they're not boring, and can in fact be very, very interesting. This is one of those times. Did you know that Midway hold a series of patents that gives them practical ownership of the concept of recorded "ghosts" in racing games? It's true! And for years now, companies wanting to include the feature in their own titles have been licensing the idea from Midway. Need for Speed Underground, Project Gotham Racing, Outrun 2006, Ridge Racer 6...all have employed patent #5,577,913, a "System and Method for Driver Training With Multiple Driver Competition". It all stems from Midway's ownership of the rights to Atari's 1989 Hard Drivin', for which the patent was filed. And while many games pay Midway for the use of the feature, most don't because they don't even know the patent exists. So there you go. Patents can be fun! And interesting! Después de esto, no me extrañaría que alguien demostrase tener registrado el uso de kimonos blancos en los juegos de lucha, para meterle un buen puro a Capcom por Ryu. Todo esto me recuerda a cuando alguien anunció que tenía patentada la barra de progreso de carga de los programas. Bueno... pero ninguna revolución. Si os gusta la saga, y no disfrutasteis del primero, podéis darle una ojeada. Como sabréis, Udon Comics son los encargados de hacer un lavado de cara a la nueva versión HD de Street Fighter para next-gen. Digamos que en la definición actual Ryu y compañía no serían más que un puñado de pixels amontonados.
Udon comics están rehaciendo todos los sprites (cuadros para la animación) en gran tamaño, además de darles el toque que tenían sus comics. El trabajo lo hacen en Photoshop, trabajando en varias capas. Lo primero es aumentar el trabajo original, como referencia. Este sería el aspecto de las animaciones si no se actualizasen. ![]() El segundo paso consiste en crear los bloques de color, en este caso las sombras. ![]() Después vienen los colores "normales" de la ropa y piel, y algunos detalles, como la luz. ![]() Finalmente, se crean los tonos intermedios entre los colores para dar volumen, y se completan los detalles con algunas líneas negras que dan ese toque cómic. ![]() Y eso es todo. Repetido decenas de veces con cada personaje, para crear las animaciones. ![]() ![]() |