2K Games nos ha invitado a un evento "pre-E3" en el que hemos podido conocer nuevos aspectos de uno de los títulos más esperados del año para todos los fans del multijugador: Evolve. Este título, resucitado de entre las ruinas de THQ, presenta un novedoso sistema en el que el trabajo en equipo es esencial para llegar a la victoria. Nuestro objetivo es dar caza a un monstruo controlado por otro jugador o por la IA.
En cada partida disponemos de cuatro cazadores que cuentan con su propio armamento y habilidades. Cada uno de estos cazadores pertenece a un grupo diferente: médico, asalto, apoyo y trampero. A principios de este año conocimos a cuatro protagonistas: Val, Markov, Hank y Griffin, en cada una de estas categorías y ahora el estudio Turtle Rock nos ha presentado a cuatro nuevos miembros; mientras que el monstruo, por el momento, sigue siendo el mismo que vimos a principios de este año: Goliath.
En esta ocasión hemos tenido la oportunidad de controlar a Hyde (nuevo personaje de asalto), Magie (trampera), Lázaro (médico) y Bucket (soporte) y adelantamos que la experiencia de juego con ellos es muy diferente si la comparamos con los otros personajes que ya conocíamos. Cada cazador presenta unas características diferentes y como resultado, la experiencia en el juego varía radicalmente dependiendo de la perspectiva que escojamos, ya que cada uno de ellos presenta diferentes personalidades y desempeñan funciones relevantes. En resumidas cuentas, un personaje, actuando de manera individual, no puede conseguir la victoria: ésta solo se consigue con el trabajo en equipo.
La aventura se desarrolla, en esta ocasión, en un mapa diferente bautizado como "Desierto", en el que cambia la fauna, con gran cantidad de criaturas nuevas, como por ejemplo unos escarabajos gigantes que compiten por la comida del terreno. Como en la ocasión anterior, habrá animales que no nos atacarán directamente y otros que serán más beligerantes, pero que pueden venir acompañados de algún extra que ayude al grupo de jugadores. Si queremos darnos prisa por acabar con Goliath, antes de que se fortalezca, conviene sortear a los enemigos menores. Esquivar a estos monstruos es sencillo, porque el equipo de Turtle Rock ha añadido unos jets que nos propulsan por el terreno. Con tan solo apretar dos veces el botón correspondiente del mando, el jugador puede sobrevolar con su jet parte del mapa, pero no conviene abusar de la opción, ya que, tal y como sucede con las armas, necesita un tiempo de recuperación. En ciertos momentos del mapa tendrás que utilizar el jet con cabeza, porque puede que lo necesites para acercarte rápidamente a tu grupo si te has quedado atrás.
Antes de comenzar la partida, Turtle Rock nos permite seleccionar un "perk" o ventaja para nuestro personaje, como por ejemplo, regenerar la salud con mayor celeridad, causar más daño al enemigo o ser más resistente a los ataques. Los desarrolladores nos animan a seleccionar cualquiera de las opciones, "ya que todas son igual de efectivas".
Estamos ante un modelo de multijugador muy bien equilibrado, en el que contamos con cuatro mandos para los cazadores y uno que hará las veces de Goliath. El jugador encargado de manejar a este monstruo tendrá que hacer lo imposible por pasar desapercibido al comenzar la partida, ya que en ese momento es muy vulnerable a todo tipo de ataques. Es importante familiarizarte con los controles de Goliath para huir de los cazadores, alimentarte de los animales que vayas encontrando para fortalecerte hasta que seas capaz de plantar cara al equipo de profesionales que quieren acabar contigo. A medida que el monstruo va avanzando de nivel, más complicado lo tendrán los cazadores para aniquilarle. Si en un principio acabar con la barra de salud de Goliath es una tarea que puede llevar segundos si lo localizamos nada más comenzar la partida, más adelante será complicado.

Tendremos que aprovechar sus momentos de debilidad cuando se está "regenerando" para ascender de nivel. En esta ocasión hemos descubierto nuevos modos de ataque: podemos lanzar rocas (pero ahora aparece la trayectoria indicando dónde caerá ésta), escupir fuego por la boca con un mayor alcance, precipitarnos desde un punto elevado contra los enemigos que se encuentren en el suelo y embestir. Turtle Rock ha decidido guardarse los demás monstruos principales que veremos en el juego para más adelante. El objetivo último de Goliath será destruir el generador del mapa. Si logra llegar a este punto es que se encuentra en el nivel más avanzado y los cazadores tendrán que intentar acabar con el monstruo en este espacio.