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Impresiones Forza Motorsport 5 (Xbox One)

Tras el descanso con Horizon, Turn 10 vuelve a las pistas con un juego espectacular.
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Actualizado: 12:09 22/8/2019
Versión Xbox One.

Lo estábamos esperando por varios motivos. Uno porque es Forza, y los antecedentes son impecables. Otro es su mudanza a la nueva generación, haciéndolo además en exclusiva, sin medias tintas ni versiones con un par de añadidos. Esos son los principales, aunque tenemos más, como por ejemplo su integración con algunas características especiales del mando, como es la vibración independiente de los gatillos. Pero en fin, que ya lo hemos podido probar para así matar varios pájaros de un tiro, y aunque la demo mostrada no ofrecía muchas opciones, nos ha gustado lo suficiente como para repetir con diferentes coches, vistas y configuraciones.

Para poneros en contexto con lo visto en el stand de Microsoft, ese impresionante McLaren P1 que emergió del suelo durante la conferencia de los de Redmond había sido trasladado al West Hall. Ahí estaba, en una plataforma giratoria para que todos apreciáramos sus formas y materiales. De fondo, una pantalla gigante donde se contaban las bondades de este nuevo bólido de la compañía británica. Y claro, el juego, que se asomaba tras la maraña de fotógrafos y curiosos en un cockpit que montaba un volante Thrustmaster y cuatro puestos con mando tradicional.

Una vuelta por Praga

La primera toma de contacto la hemos tenido con el volante, mientras una de las chicas de Turn 10 nos explicaba amablemente en qué consistirá Driveatar, un sistema que analizará nuestro pilotaje gracias al poder de la cacareada nube para que la CPU pueda llegar incluso a conducir por nosotros. Mientras escuchábamos esto y algún que otro consejo, en la pantalla se podía apreciar la obsesión del equipo desarrollador por representar los mejores modelados que se han visto nunca. La atención al detalle llegaba a cotas obsesivas, donde hasta la más mínima marca en una llanta hacía acto de presencia.

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Después de una pantalla de carga eterna pudimos elegir vehículo. Hemos probado en total 3: obviamente el McLaren P1, un Ferrari F12 Berlinetta y el absurdo (por estética y prestaciones) Pagani Huayra. Hemos acabado echando de menos coches algo más "normales" dentro del catálogo de la demo, pero claro, se trataba de Forza 5 y Xbox One, no podíamos esperar una selección menos ostentosa.

Esta demo solo nos dejaba correr una vuelta al circuito de Praga, en la República Checa. Eso sí, al menos existía la opción de cambiar la dificultad, que como en todo juego de coches se basaba en desactivar ayudas, como el ABS o el control de tracción, y aumentar el grado de realismo de los daños. Nosotros, después de haberle dedicado varias horas a Gran Turismo 6, optamos por quitar todas las ayudas salvo el ABS.

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Ya en carrera, lo que primero llama la atención es su aspecto técnico. Forza 5 luce genial, muy "next gen". En este E3 ha habido bastante irregularidad en cuanto a los juegos de las nuevas consolas, pero en este caso en concreto no hay ningún tipo de duda. Visualmente es impecable, y todos y cada uno de los elementos que le dan forma (iluminación, modelados, texturas…) están a un nivel muy alto. Tiene de hecho algunos detalles que nos han dejado boquiabiertos, como el reflejo del salpicadero en el cristal y el sol incidiendo de frente, consiguiendo un efecto cegador muy realista.

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PEGI +3
Plataformas:
Xbox One
Ficha técnica de la versión Xbox One
ANÁLISIS
9.2
Desarrollo: Turn 10 Studios
Distribución: Microsoft
Precio: 64,95 €
Jugadores: 1-2
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: hasta 16 jugadores
Estadísticas XBOX LIVE
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Forza Motorsport 5 para Xbox One

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