Impresiones Spec Ops: The Line

Jugamos a la demo que llega esta semana a Xbox Live y PlayStation Network.
Spec Ops: The Line
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones Xbox 360, PS3, PC.

Spec Ops The Line llegará el 29 de junio a las tiendas para llevarnos a una ciudad de Dubai tomada por el caos. Antes, desde hoy mismo en el caso de Xbox Live y mañana en el de PlayStation Network, podremos probar una parte de lo que ofrece esta producción de 2K Games desarrollada por la alemana Yager, un proyecto que lleva unos años en marcha y que, tras mostrarse en el E3 de 2010, desapareció para no dejar rastro hasta reaparecer a finales del año pasado.

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Desde entonces, os hemos contado en varias ocasiones cómo este juego de acción en tercera persona con toques tácticos nos lleva a una ciudad de Dubái, la metrópoli de los Emiratos Árabes, que ha sido asolada por una tormenta de arena en un futuro cercano. Ésta ha sido la excusa perfecta para que un militar americano pierda la cabeza y se haga con el control de los restos de la urbe creando una especie de régimen del terror, y también para que el mar de arena que ha sepultado los edificios y las calles se convierta en un interesante elemento jugable. Y la tormenta no ha amainado del todo.

Acción con toques tácticos

La antítesis del coronel Konrad -llamado así como un guiñó al escritor Joseph Conrad, autor de El Corazón de las Tinieblas, la novela en la que se basa Apocalipse Now y con la que tiene paralelismos el juego- es el capitán Walker, héroe al que controlaremos acompañados de dos soldados más que nos guardarán las espaldas y a los que daremos órdenes con un sencillo sistema táctico. No puede decirse que Spec Ops sea un juego de acción táctica al estilo de Ghost Recon o Rainbow Six, por citar algunos ejemplos, pero el poder ordenar que nuestros compañeros de armas centren su fuego en un objetivo u otro nos será de gran ayuda en muchas ocasiones peligrosas, y contar con su competente inteligencia artificial en todo momento nos ahorrará trabajo con frecuencia y nos salvará la vida más de una vez.

Otro elemento importante del juego es, como ya decíamos, la arena. La ciudad se encuentra medio bloqueada por ella y en muchas ocasiones jugará un papel, pudiendo por ejemplo romper cristales y hacer que sepulte a los enemigos, atontándolos durante unos segundos, algo que de hecho podemos comprobar en la flamante demo.

Ésta nos permite elegir entre la dificultad fácil y normal pero no las más avanzadas y nos muestra dos niveles: el primero y el quinto, dando un pequeño salto dentro de la historia y dejándonos en un momento en el que comienza a ponerse interesante. Aparte de los combates, el objetivo de Yager es contar una historia truculenta, marcada por la loca personalidad de Konrad, lo que hará que muchas veces tengamos que tomar decisiones complicadas que hará que nuestros personajes se vayan desgastando psicológicamente y la relación entre ellos se pueda ir complicando.

En esta demo nuestros soldados están todavía frescos, por así decirlo, y sobre todo ofrece a los jugadores la posibilidad de ver cómo funciona el sistema de coberturas y táctico del juego y disfrutar de algunas de las interesantes cinemáticas. En los primeros compases del juego llegamos a Dubái sin saber muy bien qué ha pasado ni quién o quiénes están al mando, y una especie de desfiladero urbano cortado por coches, autobuses e incluso aviones, y otros objetos comunes convertidos en barricadas ejerce de tutorial para irnos familiarizando con los controles. Los insurgentes nos reciben acaloradamente, disparan bien, y pronto comprobamos que es fácil morir en Spec Ops si pensamos que es como el resto de juegos de su género. Rara vez nos matan de un disparo, pero en cuanto recibamos alguno tendremos que cubrirnos inmediatamente porque ya estaremos al límite de nuestro aguante.

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Algo que comentamos en anteriores impresiones y que nos sigue gustando mucho de Spec Ops es la variedad a la hora de resolver las situaciones. En los primeros compases del juego los tiroteos son pasilleros, pero más adelante los escenarios se abren algo más, y podemos asumir ciertos riesgos... que no tienen una recompensa real en el juego (salvo cuando rematamos a los enemigos, que nos dan más munición), pero sí son una de esas cosas que te dan sensación de satisfacción. Es decir, haciendo las cosas ortodoxamente, cubriéndonos, designando objetivos a nuestros compañeros, siendo prudentes y acabando con los enemigos de forma ordenada todo nos va a salir bien y no hay problema. Pero es constante la tentación de salirse de la cobertura de turno e intentar algo nuevo, muriendo en muchas ocasiones por el camino. Es divertido probar a arriesgarse, y más aún cuando nos sale bien.

A nivel técnico, Spec Ops cumple aunque no sea uno de esos juegos que pongan al límite las capacidades de la consola. Pero Yager ha hecho un gran trabajo a la hora de crear una ambientación creíble y realista, con un toque decadente y oscuro que se logra gracias al inteligente uso de la iluminación. Hay progresos visuales frente a lo que hemos visto anteriormente, con un mejor acabado de los personajes y ciertos elementos de los escenarios. Cuando nos desplazamos por tirolina sobre la ciudad la vista es espectacular. Aparte de las secuencias de acción, lo interesante son las cinemáticas, y están muy bien logradas. Habrá que ver todo el juego, para el que falta muy poco, para comprobar cómo las decisiones que tomemos afectan al desarrollo de la aventura, y los "climax cinemáticos" que se alcancen. En la demo también hemos podido oír por primera vez el excelente doblaje en castellano del juego, realizado por voces conocidas de la TV.

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Aunque el modo historia se antoja bastante largo, con una veintena de capítulos, esta pequeña muestra puede servir a los jugadores para saber si ese toque diferente del juego, tanto en la ambientación como en los combates, hace que sus expectativas crezcan. Queda, quizás para otra demo, el modo multijugador del título, que intentará desmarcarse de su competencia apostando por la acción entre diferentes facciones y por el uso de la arena como elemento táctico para cambiar y afectar a las partidas, como se ha mostrado en el reciente tráiler.

Spec Ops The Line llegará a las tiendas el 29 de junio intentando ser un juego de acción en tercera persona diferente, apostando por combates con coberturas y un toque táctico, pero sobre todo por contar una historia que huye de los estereotipos transportándonos a una ciudad peligrosa, caótica y donde acecha un enemigo tras cada esquina. Puede ser una muy buena bocanada de aire fresco para un género donde no abundan las nuevas ideas y sagas.

La demo de Spec-Ops está disponible desde hoy, 8 de mayo, para los usuarios de Xbox 360 Gold, y desde mañana 9 de mayo para los de PlayStation Network. El 15 de mayo llegará a todos los usuarios de Xbox Live.

Pablo Grandío
Director y fundador
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PEGI +18
Plataformas:
Xbox 360 PS3 PC

Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
8.2
  • Fecha de lanzamiento: 29/6/2012
  • Desarrollo: YAGER
  • Producción: 2K Games
  • Distribución: Take-Two
  • Precio: 60,95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: Sí
  • Requisitos PC
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
8.27

Spec Ops: The Line para Xbox 360

44 votos

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
8.2
  • Fecha de lanzamiento: 29/6/2012
  • Desarrollo: YAGER
  • Producción: 2K Games
  • Distribución: Take-Two
  • Precio: 60,95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Blu-ray
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: Sí
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
8.27

Spec Ops: The Line para PlayStation 3

60 votos

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
8.2
  • Fecha de lanzamiento: 29/6/2012
  • Desarrollo: YAGER
  • Producción: 2K Games
  • Distribución: Take-Two
  • Precio: 50,50 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: Sí
  • Requisitos PC
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
8.01

Spec Ops: The Line para Ordenador

31 votos
#145 en el ranking de Ordenador.
#162 en el ranking global.
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