Avance Tony Hawk's Pro Skater 5 (PS4, Xbox 360, PS3, Xbox One)

La saga de Neversoft vuelve a sus orígenes con nuevos creadores y con la constante supervisión de la leyenda del ‘skateboarding’.
Tony Hawk's Pro Skater 5
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS4, Xbox 360, PS3, Xbox One.

Seguro que más de uno de los que espera el retorno de la saga Tony Hawk’s Pro Skater todavía recuerda esa demo que incluía la revista oficial de PlayStation hace ya más de quince años, y que para muchos sirvió para descubrir el que se lanzó en diferentes partes de Europa como Tony Hawk’s Skateboarding. Desde entonces, su leyenda no hizo más que crecer, si bien no vamos a negar que, al igual que con todo en esta vida, cuando se abusa de algo comienza a perder el interés.

Tras fallidos intentos por revitalizar la saga intentando llevarla al terreno de los periféricos (que Activision ya saturaba de manera simultánea y con la ayuda de Electronic Arts con Guitar Hero y Rock Band, respectivamente), en julio de 2012 el Halcón y compañía volvían con un remake de algunas de sus pistas más icónicas de los primeros títulos de la saga. Lejos de ser perfecto, este título ofrecía lo que prometía, y lo que era más importante: ponía de nuevo a la saga en el buen camino.

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Donde lo dejamos en 2002

Tony Hawk’s Pro Skater 5 quiere retomar el concepto justo donde lo dejó Tony Hawk’s Pro Skater 4 en 2002. Volvemos así a los niveles individuales, a los desafíos repartidos por el escenario, al editor de personajes... ¡incluso vuelve el Officer Dick! Robomodo –los responsables del remake– y Disruptive Games –un estudio de apoyo que también participó en Tony Hawk’s Pro Skater HD– quieren deshacerse de todo lo que no formaba parte de la esencia de los primeros juegos, e incluso ofrecernos un toque de nostalgia.

La promesa de esta nueva entrega es volver con mucho saber clásico.
La promesa de esta nueva entrega es volver con mucho saber clásico.

Esta nueva entrega es un título que se venderá a precio completo, físico y digital y que promete ofrecernos una experiencia de las de antaño. Sabemos que contará con, al menos, nueve niveles, que irán desde guiños a los clásicos a otros totalmente nuevo. Entre los homenajes nos encontramos con un almacén que comienza con la mítica rampa, pero que bajo esta ofrece un diseño totalmente diferente; con un nuevo colegio (con su gimnasio secreto); un nuevo hangar (también con su helicóptero para desbloquear un secreto); e incluso un nivel en el espacio.

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Habrá potenciadores propios de cada escenario.
Habrá potenciadores propios de cada escenario.

El equipo promete escenarios bastante amplios, suponemos que siguiendo la línea de lo que vimos en Tony Hawk’s Pro Skater 4, y como acabamos de decir, guardarán zonas secretas como las de antaño. Como novedad, habrá potenciadores propios de cada escenario. Éstos serán, por ejemplo, unas vallas electrificadas que, al grindarlas nos darán velocidad extra, y parece que variarán entre niveles. Además, también vuelve el editor de escenarios, que será más completo que nunca, aunque igualmente tradicional.

Por estos escenarios se repartirán tanto desafíos a completar en cualquier momento –destrozar objetos, recoger las letras COMBO, encontrar el DVD oculto–, como otros que tendremos que activar hablando con un personaje completo, y que pueden ir desde carreras, a pruebas de "big head" (que se introdujeron en la última entrega y nos obliga a hacer multitud de puntos para que no nos explote la cabeza) o lo que parece ser, será el retorno del modo que nos permite disparar bolas de fuego haciendo trucos para derribar objetivos.

Juan Rubio
Colaborador
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