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Primeras impresiones Dark Souls III (PS4, PC, Xbox One)

Vemos por primera vez en acción la nueva entrega de la saga, esta vez solo para la nueva generación y de nuevo con Hidetaka Miyazaki al mando.
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Versiones PS4, PC, Xbox One.

Con una espada enorme podremos realizar un ataque de lanzamiento, levantando al enemigo varios metros del suelo, un movimiento que nos confesó el propio Miyazaki está inspirado en el manga Berserk, del que han tomado buena nota para los movimientos con espadas gigantes. También vuelve el uso de las dos espadas, y ahora con estas podremos realizar un espectacular ataque giratorio, muy útil cuando estemos rodeados de muchos enemigos. Básicamente todas las armas que conocíamos tendrán dos o tres nuevos ataques.

Algo de lo que más nos sorprendió fue ver lo útil que se ha vuelto el arco corto. Ahora si tenemos fijado a un enemigo, nada más esquivar un ataque podemos disparar el arco rápidamente, por lo que se convierte en un gran recurso, y nos comentó que esta manera de esquivar y atacar con el arco de manera tan rápida, es similar al felino comportamiento de Legolas de El señor de los anillos. Sabemos que la saga Souls coge prestados elementos de muchas lugares, pero nos encantó escucharlo de boca del propio Miyazaki, cercano y transparente, sin ocultar sus fuentes de inspiración.

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Los enemigos que vimos en esta demostración contaban con el acertado diseño de siempre. Vimos desde una especie de perros de ceniza -muy similares a los de Bloodborne, casi diríamos que comparten animaciones-, hasta unos poderosos caballeros con un escudo enorme, muy difíciles de derrotar, incansables y muy activos. También vimos a un enemigo común transformarse en una enorme bestia compuesta de una extraña sustancia que manchaba el escenario –esto parece una nueva mecánica, que no nos quisieron explicar de momento-, y el momento más espectacular de la demo fue la aparición de un imponente dragón de piedra, que de repente vino volando y se posó en un muro, empezando a escupir enormes bocanada de fuego por los alrededores, calcinando a los enemigos. Por lo que tuvieron que buscar una ruta alternativa, ya que parecía imposible hacerle frente.

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Esta demo estaba centrada en el combate con espadas, y hay muchas cosas que no nos mostraron, como las magias, o las novedades en el modo online. También nos dijeron que el componente rolero del juego se verá incrementado, pero no nos explicaron cómo. Tampoco dieron demasiados detalles de la historia, y solo sabemos que girará en torno a Lord of Cinder, que habrá unas lápidas bien escondidas que nos darán interesantes detalles del argumento, y que como ocurría en Bloodborne, los elementos de los escenarios nos darán mucha información por sí solos.

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Como no podía ser de otra manera, la demo no podía acabar sin mostrarnos un impresionante jefe final: ‘Dancer of the Frigid Valley’. Una terrorífica bailarina, alta y espigada, que luchaba con una espada de fuego, y que iba incendiando de manera espectacular los elementos del escenario que golpeaba, como unas telas que colgaban del techo, que se terminaban consumiendo por las llamas. Al igual que en Bloodborne, cuando ya le habíamos quitado gran parte de la vida, entraba en un estado de rabia y empezaba a realizar nuevos ataques, gracias a una segunda espada.

En la demostración pudimos ver un dragón, que nos dejó con la boca abierta.
En la demostración pudimos ver un dragón, que nos dejó con la boca abierta.

Uno de los juegos más prometedores de 2016

Es cierto que han salido demasiados Souls en apenas cinco años, y el propio Miyazaki es consciente de ello, y ha dicho durante estos días en el E3 que ahora que él es el director de From Software esto puede cambiar, y que incluso no descarta probar suerte en otros géneros o ambientaciones. Aunque Dark Souls III no será ni mucho menos el final de la saga, sí ha dicho que será un punto de inflexión, y que vuelva a la dirección tras la primera entrega nos hace tener muchas esperanzas en que vamos a estar ante un juegazo, que va a superar sin demasiados problemas a la secuela. Queda mucho por conocer todavía de este juego, pero nuestra primera toma de contacto no podría ser mejor, y es sin duda uno de los juegos más importantes que llegarán en los primeros meses de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Jorge Cano
Redactor jefe
Trabajando para Vandal desde sus inicios, Jorge se enamoró de los videojuegos con una Mega Drive, su primera consola, y desde entonces han marcado su vida junto al cine, su otra gran pasión.
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Dark Souls III para PlayStation 4

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Ficha técnica de la versión Xbox One
ANÁLISIS
9.5
Desarrollo: From Software
Producción: Bandai Namco
Distribución: Bandai Namco
Precio: 64,95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
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Dark Souls III para Xbox One

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#10 en el ranking de Xbox One.
#29 en el ranking global.
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
9.5
Desarrollo: From Software
Producción: Bandai Namco
Distribución: Bandai Namco
Precio: 54,95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
8.89

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Dark Souls III para Ordenador

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