Impresiones Finales Sleeping Dogs (PS3, Xbox 360, PC)

Un sandbox muy completo, entretenido y variado que nos propone meternos en la piel de un policía infiltrado en las tríadas de Hong Kong.
Sleeping Dogs
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS3, Xbox 360, PC.

Hace un par de meses Mike Fischer, presidente de la división estadounidense de Square Enix, dijo que no entendía por qué Activision canceló True Crime: Hong Kong, que tenían que estar locos, porque el juego es fantástico. También dijo que se encontraron con un diamante en bruto a la hora de reconvertirlo en Sleeping Dogs, y la verdad no sabemos cuánto han pulido ese diamante, pero ya con una beta en nuestras manos, a poco más de un mes para su lanzamiento, nos ha gustado bastante lo que hemos jugado.

Sleeping Dogs está siendo desarrollado por los canadienses United Front Games junto con Square Enix London Studios, un sandbox o juego de mundo abierto que transcurre en las calles de Hong Kong, y que nos pone en la piel de un policía infiltrado en las mafias locales, más conocidas como tríadas. Persecuciones y huidas en coche, con tiroteos incluidos, peleas multitudinarias de artes marciales, secuencias de acción con armas de fuego, persecuciones a pie, y todo con la fantástica ambientación de la vibrante ciudad de Hong Kong, que demuestra ser un gran marco para un videojuego.

La mezcla de todos estos elementos hace que estemos antes un sandbox variado, con muchas cosas por hacer, y siempre muy entretenido e intenso, evitando momentos de tedio, traslados inoportunos y pesados, o misiones repetitivas. El argumento de momento no nos ha demostrado gran cosas, nos cuenta la historia de Wei Shen, un policía estadounidense que por su pasado hongkonés se infiltra en una banda para acabar con una gran tríada local, jugando un doble papel de mafioso sanguinario y de policía al servicio de la ley. Esto da bastante juego, ya que en una mismo misión estaremos realizado acciones criminales, pero a la vez intentando no dañar a civiles o el mobiliario público, y al final de cada misión se nos puntúa nuestra actuación como policía y como mafioso.

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Esto nos recuerda bastante al genial film hongkonés Infernal Affairs, que después tuvo un oscarizado remake dirigido por Martin Scorsese titulado The Departed –Infiltrados-, tan consciente es Square de esto que Edison Chen, el protagonista de aquella película, pone voz a un personaje en Sleeping Dogs. Estamos ante un título muy cinematográfico, que a aquellos que habéis disfrutado alguna vez de las películas de artes marciales orientales os va a gustar mucho, aunque también tiene algunas escenas más propias de una espectacular película de acción de Hollywood. En el arranque, además de jugar una trepidante persecución a pie, lo primero que nos enseñan es su sistema de combate, mucho más elaborado que en la mayoría de sandbox, si exceptuamos a Batman: Arkham City claro.

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Tenemos un botón de puñetazo, que dependiendo de cuántas veces lo pulsemos realizamos diferentes combos, y si tras un número de golpes lo dejamos pulsado, podremos realizar por ejemplo un rodillazo o una patada voladora. Con otro botón agarramos a los enemigos, con lo que les podemos zurrar, hacer una llave y estrellarlos contra el suelo, o bien estamparlos con algún elemento del escenario, de lo mejor del juego, y de hecho ahora lo explicaremos más en profundidad porque nos encanta.

Jorge Cano
Redactor jefe
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Género/s: Mundo abierto / Tipo GTA
PEGI +18
Plataformas:
PS3 Xbox 360 PC

Ficha técnica de la versión PS3

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Sleeping Dogs para PlayStation 3

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Ficha técnica de la versión Xbox 360

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PUNTÚA
Sleeping Dogs para Xbox 360

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Ficha técnica de la versión PC

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Sleeping Dogs para Ordenador

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