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Avance Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3, PS4, Xbox 360, PC, Xbox One)

The Phantom Pain encara la recta final de su desarrollo. Os contamos las últimas novedades antes del E3 2015.
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Actualizado: 12:09 22/8/2019
Versiones PS3, PS4, Xbox 360, PC, Xbox One.

Si bien la historia todavía se mantiene con bastante secretismo –aunque en líneas generales sabemos qué pasará-, teníamos muchas preguntas sobre aspectos que consideramos fundamentales en un Metal Gear, como el carisma de los villanos. Ponen el punto de fantasía a la trampa para diferenciarse de otros juegos de espionaje realista, y gracias a sus increíbles habilidades dan lugar a combates contra jefes muy espectaculares. ¿Sería MGS 2 tan fantástico sin Vamp? ¿Y MGS 3 sin la Unidad Cobra? Ningún jugador ha olvidado a Psycho Mantis, Sniper Wolf o la batalla final de MGS 4.

La Parasite Unit promete ser un grupo duro de roer.
La Parasite Unit promete ser un grupo duro de roer.

En The Phantom Pain ya conocemos a la unidad que más quebraderos de cabeza nos va a causar, la Parasite Unit –Unidad parásito-. Son un tipo de supersoldados biomecánicos "imposibles de matar", casi zombis con velocidad sobrehumana que viajan en una tormenta de arena. Se dice que son como la unidad personal de Liquid Ocelot, las FROG, en versión sobrenatural. Nos encontraremos con ellos pronto y prometen dar grandes momentos tanto en secuencias –que esta vez tendrán un peso mucho menor al que estamos acostumbrados en Kojima- como en jugabilidad.

Infiltración con aliados

Una de las novedades de The Phantom Pain es el uso de compañeros en nuestras misiones de infiltración. En la preparación de estos episodios, además de elegir el equipamiento o incluso el personaje para superar el trabajo–al igual que en los MGS portátiles, aunque Venom Snake es aplastantemente mejor-, podremos elegir un acompañante que nos ayudará en el desplazamiento o de manera activa en la acción.

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La primera de estas ayudantes es D-Horse, la yegua de pelo blanco que aparece en multitud de vídeos de jugabilidad. Tiene múltiples usos, como demostró Kojima en un E3, porque podemos descolgarnos en un lateral y pasar inadvertidos ante la mirada de los soldados, que pensarán que es un caballo salvaje. Es la ayuda más básica, necesaria para recorrer un escenario que andando se haría interminable.

Quiet liquidará enemigos a distancia y avisará de la posición de los soldados.
Quiet liquidará enemigos a distancia y avisará de la posición de los soldados.

Quiet es la misteriosa francotiradora de poca ropa y menos palabras. Es fácil de perder como aliada, pero si consigues que se una a ti te proporcionará información de las bases mediante el iDroid, por ejemplo destacar la localización de los enemigos. Si buscas una buena posición para ella, podrá eliminar objetivos con su rifle y despejar tu camino. Al parecer, contar con ella hace bajar la moral del personal en la base.

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Diamond Dog, o D-Dog para los amigos, es un perro salvaje que podemos encontrar en una de las misiones, pero al igual que Quiet, puedes perderlo si no prestas atención a un pequeño cachorro que ha perdido a su manada. Usa el globo Fulton para que sea cuidado en la base, haz pasar el tiempo y este chucho se convertirá en un gran aliado capaz de atacar enemigos y localizar objetos del escenario –plantas, munición, diamantes…-.

Diamond Dog es el mejor amigo de la serpiente.
Diamond Dog es el mejor amigo de la serpiente.

También visto en tráilers, y menos carismático que el resto de compañeros –más que nada porque es un vehículo- es el D-Walker, un robot bípedo armado que los enemigos usan a menudo. Puedes hacerte con ellos temporalmente, pero hay una misión concreta donde puedes fabricar y desarrollar uno propio. Las ventajas que ofrece son muchas: armamento, protección, puede llevar a personas de carga y desplazarse con velocidad. Eso sí, sacar todo su potencial mediante mejoras consumirá muchos recursos de nuestra base, aunque parece que merecerá el esfuerzo.

Ramón Varela
Rondando Vandal desde 1998, primero como lector y después de colaborador. Empezó jugando al Pong en una Temco T-106C y aquel inocente entretenimiento terminó por monopolizar casi todo su tiempo de ocio y trabajo. Ha participado en un proyecto indie, Niko: Through The Dream. ¿Su juego favorito? Photoshop.
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PEGI +18
Plataformas:
PS3 Xbox 360 PS4
Xbox One PC
Ficha técnica de la versión PS3
Desarrollo: Kojima Productions
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 59,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
COMUNIDAD
8.66

PUNTÚA
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para PlayStation 3

83 votos
Se añadirá al ranking en la próxima actualización diaria.
Ficha técnica de la versión Xbox 360
Desarrollo: Kojima Productions
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 59,99 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
8.54

PUNTÚA
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para Xbox 360

25 votos
Se añadirá al ranking en la próxima actualización diaria.
Ficha técnica de la versión PS4
ANÁLISIS
9.8
Desarrollo: Kojima Productions
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 69,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
COMUNIDAD
8.32

PUNTÚA
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para PlayStation 4

268 votos
Ficha técnica de la versión Xbox One
ANÁLISIS
9.8
Desarrollo: Kojima Productions
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 69,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
8.03

PUNTÚA
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para Xbox One

51 votos
#11 en el ranking de Xbox One.
#32 en el ranking global.
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
9.8
Desarrollo: Konami
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 49,95 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
8.26

PUNTÚA
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para Ordenador

54 votos
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