La otra gran novedad viene dada porque ahora nuestro personaje podrá realizar acciones en los escenarios tales como nadar, romper puertas o escalar para atajar o llegar antes a algunas zonas, intentar sorprender a las hordas enemigas, etc. lo cual aumentará el componente estratégico del juego al darnos la posibilidad de planear distintos modos de ataque además de variar la mecánica de juego de avanzar todo el tiempo para adelante. Pese a ello, tampoco se podrá abusar demasiado o realizar siempre el mismo "truco" pues como comentó el propio productor del juego, Akihiro Suzuki, la inteligencia artificial de los personajes rivales actuará en consecuencia (por ejemplo, si tratamos de atacar siempre por un río, enviándonos docenas de tropas en botes para interceptarnos).
Antes de entrar en acción podremos elegir un caballo que nos acompañe durante el combate, el cual irá mejorando en cada batalla adquiriendo más velocidad. Además, podremos llamarle en cualquier momento para escapar de una situación complicada, saltar obstáculos de los escenarios o llegar a otras zonas como mayor celeridad…

Otros datos que ya se conocen es que habrá de partida un total de nueve personajes seleccionables, tres por cada reino histórico en que está basado la saga: Shu (Zhao Yun, Guan Yu, Zhang Fei), Wei (Xiahou Dun, Dian Wei, Sima Yi) y finalmente por el reino de Wu (Zhou Yu, Sun Shang Xiang, Lu Xun), aunque posteriormente se irán desbloqueando otros viejos conocidos conforme vayamos ganando las batallas –no habrá personajes totalmente nuevos-. Además, la mayoría de ellos contará con rediseños, animaciones y armas nuevos creados para esta sexta entrega.
Los modelados de los personajes protagonistas y de los enemigos ha mejorado (claramente apreciable sobre todo en las escenas cinemáticas intermedias en tiempo real), del mismo modo que el número de personajes en pantalla. También veremos algunos fondos en forma de castillos o montañas bellamente realizados así como multitud de efectos ambientales: nieve, remolinos de arena y sobre todo, bastantes efectos luminosos (mediante light bloom). Por cierto, la abundante niebla tradicional de la saga parece haber desaparecido… en su totalidad. Lo que sí se mantiene es la tasa de imágenes, que irá a 60 imágenes por segundo. Sin duda, uno de los puntos fuertes del juego.

Por último comentar que aunque traerá un modo dos jugadores a pantalla partida no habrá modo en línea. La propia Koei ha declarado que lo dejarán para posteriores entregas. Una verdadera lástima.