Vandal
PEGI +16
Ordenador
Fecha de lanzamiento: · Género: Acción / Rol
También en: X360 PS3
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Reality Pump
Producción: Topware
Distribución: Koch Media
Precio: 50,95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
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Two Worlds II para Ordenador

#622 en el ranking de Ordenador.
#3508 en el ranking global.

Avance de Two Worlds II para PC

·
Vuelve Two Worlds para intentar ofrecernos una fantasía sin límites.
Versión PC. También disponible en PlayStation 3 y Xbox 360.

En los últimos años, los juegos de rol occidental han ido ganándose el favor del gran público gracias a las acertadas decisiones tomadas por sus desarrolladores de trasladar este tipo de aventuras, antiguamente programadas en exclusividad para compatibles, al mundo de las consolas. Esto es algo que ha suscitado alguna que otra crítica por parte del clásico jugador de PC, sin embargo, los positivos resultados de esta expansión al universo consolero hablan por sí solos gracias a unas ventas más que satisfactorias.

Grandes Juegos como Oblivion, Fallout 3 o Dragon Age: Origins, son muestras fehacientes de que su programación para consolas ha sido determinante para darse a conocer al gran público, de modo que si la cosa no cambia, y nada nos hace presagiar lo contrario, el mercado seguirá por ese camino.

Por todos es sabido que este tipo de historias se caracterizan por ambientarse en universos enormes, que abarcan decenas de kilómetros a lo largo de los que debemos interactuar con infinidad de personajes, lugares y objetos, ofreciéndonos tal libertad de acción que, en ocasiones, llega a eclipsar a los usuarios poco iniciados en el género, libertad que tratarán de llevar un paso más allá los chicos de Reality Pump con la secuela de Two Worlds, un juego que pasó por nuestro país con más pena que gloria, pues a pesar de que no fue para nada un mal juego, los excesivos bugs detectados tanto en PC como en 360, unidos al lanzamiento de Oblivion por parte de Bethesda meses antes de su estreno, le impidieron brillar con luz propia. A pesar de todo, su número total de ventas fue más que aceptable, punto clave para llevar a cabo esta segunda parte.

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Two Worlds 2 mantendrá el mismo enfoque que su precuela, pero mediante un apartado gráfico renovado y con una gran cantidad de cambios en la jugabilidad que tratarán de forjar un producto capaz de rivalizar con las grandes obras actuales de este género. Para llevar a cabo esta tarea, sus desarrolladores han contado con una plantilla que duplica a la que trabajó en el juego anterior y han cambiado de la distribuidora SouthPeak a Zuxxez, la cual les ha ofrecido un margen de desarrollo de unos 2 años, lo que nos hace intuir que sus programadores tratarán de elevar su producto al más alto nivel.

Curiosamente, al contrario de lo que ocurrió con el juego anterior, en esta ocasión los creadores de Two Worlds 2 han prestado su máximo interés en las consolas Playstation 3 y Xbox 360, a pesar de que su lanzamiento también está previsto para Pc y Mac.

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