Impresiones Poppy Playtime: Chapter 2, más juguetes y terror

El exitoso juego de miedo vuelve con una nueva aventura que sigue ampliando sus mecánicas y su universo.
Poppy Playtime
·
Actualizado: 13:06 11/5/2022
Versión PC.

  • Guía Poppy Playtime, trucos, consejos y secretos
  • PUBLICIDAD

    Poppy Playtime es, probablemente, uno de los juegos más exitosos de los últimos meses. Quizás no hace el mismo ruido que otros nombres, pero de manera similar a Five Nights at Freddy’s (saga con la que comparte multitud de similitudes), cuenta con una comunidad muy apasionada que hace que sus números se disparen.

    Tras una primera entrega muy breve que servía casi como demo de pago –ahora, de hecho, es gratuita–, recibimos este segundo capítulo en el que todo da un paso hacia adelante.

    Poppy y la fábrica de juguetes

    Poppy Playtime: Chapter 2 es, al igual que su predecesor, un juego de puzles y terror en primera persona, que usa dos manos extensibles como principal mecánica para interactuar con el escenario. Aquí vamos a conocer a nuevos juguetes, como Bunzo Bunny, PJ Pug-a-Pillar o, la principal protagonista, Mommy Longlegs, mientras profundizamos más en el oscuro y rebuscado trasfondo de la aventura.

    La estación servirá de zona central de este segundo capítulo.
    La estación servirá de zona central de este segundo capítulo.

    En lo jugable, vamos a encontrar pocas sorpresas. Como en el original, encontraremos multitud de puzles que consisten en llevar electricidad entre dos puntos usando nuestras manos extensibles, con los cables que las conectan a nosotros sirviendo como conductores. Son puzles sencillos pero interesantes, y con las suficientes posibilidades como para crear un juego basado únicamente en esta mecánica, pero en los que no se profundiza demasiado. La principal novedad es la mano verde. Perdemos la roja al inicio de la aventura, pero no tardamos en conseguir una verde que tiene la capacidad de almacenar energía de manera temporal, y que abre las puertas a nuevas maneras de plantear desafíos.

    También hay un par de mecánicas nuevas a la hora de desplazarnos, como poder usar las manos como ganchos para cruzar entre plataformas o incluso subir verticalmente. Esto no puede hacerse donde queramos, sino en zonas marcadas específicamente para ello, pero aun así pensamos que aporta algo de variedad al desplazamiento por los escenarios y se agradece.

    Tendremos que realizar un pequeño puzle para conseguir nuestra nueva mano.
    Tendremos que realizar un pequeño puzle para conseguir nuestra nueva mano.

    Más puzles que miedo

    Poppy Playtime: Chapter 2, quizás en su intento por ofrecer una experiencia más extensa (aunque se puede terminar en menos de dos horas fácilmente), se centra más en los puzles que en el terror. De hecho, la premisa central nos propone completar tres pruebas basadas en juegos tradicionales –Simón dice, whack-a-mole...– con su toque de terror, en las que, si perdemos, el muñeco de turno nos dará un «susto». Y lo entrecomillamos porque todo es tan absolutamente previsible que hemos pasado más tensión al recorrer pasillos vacíos con unos sonidos muy bien usados. Tanto es así que podríamos llegar a pensar que Poppy Playtime es un juego de terror para niños o jóvenes, pero tiene alguna que otra escena bastante violenta y sangrienta.

    Sea como fuere, esta segunda parte ofrece una buena variedad de desafíos, todos ellos bastante facilones, y aunque vamos a morir alguna que otra vez, la mayoría de las veces va a ser porque se nos ha escapado algún detalle. Estos desafíos –combinando pruebas, puzles de electricidad y puzles de entorno– funcionan muy bien y hacen que la aventura se pase volando. No nos vamos a quejar de juegos cortos y sin relleno en una época en la que la industria parece buscar lo contrario. Eso sí, queremos dejar claro que es un juego con mucha más exploración y puzles que sustos, más allá de la ambientación, que sí consigue dar un mal rollo constante.

    Como veis, el juego es bastante resultón en lo visual.
    Como veis, el juego es bastante resultón en lo visual.

    Cumpliendo en lo técnico

    Como el primer capítulo, este es bastante correcto en lo técnico. Cumple con creces para lo que quiere ofrecer, y aunque todavía hay margen para mejorar la optimización –aunque hay unos tirones puntuales que no hemos conseguido solucionar–, puede jugarse bien en un ordenador actual. Eso sí, parece un juego terminado con prisas. Desde pequeños detalles a no tener un icono propio en la barra de tareas –aparece el de Unreal Engine–, no tener compatibilidad con mando o ni siquiera subtítulos en inglés –mucho menos en español–, da la sensación de que un par de semanas más le habrían venido genial para pulir ciertos aspectos.

    Lo mejor, como decíamos antes, es el diseño de sonido. El juego ha conseguido ponernos más en tensión cuando vamos por un pasillo y empiezan a sonar cosas raras que cuando estamos haciendo una prueba y estamos esperando el susto. Una pena que tampoco ofrezca doblaje, por lo que o tenéis un nivel más que decente de inglés, o no os vais a enterar de nada de lo que pasa. Eso sí, imaginamos que como pasó con el primer capítulo, llegarán pronto.

    En este capítulo nos esperan tres pruebas principales y una nueva secuencia de huida.
    En este capítulo nos esperan tres pruebas principales y una nueva secuencia de huida.

    Un segundo capítulo entretenido

    Poppy Playtime: Chapter 2, como ya pasara con Five Nights at Freddy’s, es un juego diseñado para su comunidad; para la gente que disfruta aprendiendo sobre su universo o viendo a youtubers jugarlo. Para la gente que está un poco más fuera de esa comunidad, queda un juego entretenido, que sabe combinar con acierto puzles y malrollo, y que salvo una interesante ambientación no hace nada sobresaliente. Aun así, si sabéis a lo que vais y os apetece, este segundo capítulo ofrece unas dos horas de contenido –en función de si os pasáis todo a la primera u os quedáis atascados en algún puzle, y de si buscáis los coleccionables– bastante entretenidas, por lo que no es mala opción si queréis pasar algo de miedo una tarde.

    Hemos realizado estas impresiones en PC (Ryzen 7 3700X, GeForce RTX 2070 Super, 32 GB RAM) adquiriéndolo en Steam.

    Juan Rubio
    Colaborador
    En forosComentar en nuestros foros

    En forosComentar en nuestros foros

    Últimos avances de PC

    Two Point Museum - Impresiones
    Two Point Museum - Impresiones
    Impresiones
    2024-12-03 16:00:00
    SEGA y Two Point lanzan una nueva entrega de su cómica saga de gestión ‘tycoon’ y estrategia. Probamos Two Point Museum, que nos reta a encargarnos de los museos más delirantes.
    Towers of Aghasba - Impresiones
    Towers of Aghasba - Impresiones
    Impresiones
    2024-11-29 15:55:00
    El acceso anticipado de Towers of Agashba acaba de comenzar en PS5 y PC. Tras probarlo durante unos días, os contamos qué nos ha parecido este peculiar y creativo juego de supervivencia.
    Strinova - Impresiones
    Strinova - Impresiones
    Impresiones
    2024-11-29 09:10:00
    Strinova es un shooter online competitivo con una componente táctica dada por su curiosa mecánica de transformarte en un personaje 2D.
    SUPERVIVE - Impresiones
    SUPERVIVE - Impresiones
    Impresiones
    2024-11-25 09:46:00
    SUPERVIVE es un MOBA con elementos de Battle Royale y Hero Shooter que ya está convenciendo a los jugadores en su beta abierta.
    Dynasty Warriors: Origins - Impresiones
    Dynasty Warriors: Origins - Impresiones
    Impresiones
    2024-11-22 14:39:00
    Omega Force vuelve a llevarnos a la China de los Tres Reinos con una nueva entrega de su saga estrella que llega repleta de novedades para ofrecernos las batallas más espectaculares y multitudinarias de todo el género.
    Path of Exile 2 - Impresiones
    Path of Exile 2 - Impresiones
    Impresiones
    2024-11-22 07:17:00
    Con su oscura estética, su personalización de habilidades y sus muchísimos jefes, el RPG de acción de Grinding Gear nos ha atrapado durante su primer acto.
    Género/s: Aventura / Terror
    Plataformas:
    PC iPhone Android

    Ficha técnica de la versión PC

    • Fecha de lanzamiento: 12/10/2021
    • Desarrollo: MOB Games
    • Producción: MOB Games
    • Distribución: Steam
    • Precio: Gratis
    • Jugadores: 1
    • Formato: Descarga
    • Textos: Español
    • Voces: Inglés
    • Online: -
    • Requisitos PC
    COMUNIDAD
    8.08

    Poppy Playtime para Ordenador

    16 votos
    Se añadirá al ranking en la próxima actualización diaria.

    Ficha técnica de la versión iPhone

    • Fecha de lanzamiento: 11/3/2022
    • Desarrollo: MOB Games
    • Producción: MOB Games
    • Distribución: App Store
    • Precio: 2,99 €
    • Jugadores: 1
    • Formato: Descarga
    • Textos: Español
    • Voces: Inglés
    • Online: -
    COMUNIDAD
    -

    Poppy Playtime Chapter 1 para iPhone

    Sin votos
    Insuficientes votos para figurar en los rankings.

    Ficha técnica de la versión Android

    • Fecha de lanzamiento: 11/3/2022
    • Desarrollo: MOB Games
    • Producción: MOB Games
    • Distribución: Google Play
    • Precio: 2,99 €
    • Jugadores: 1
    • Formato: Descarga
    • Textos: Español
    • Voces: Inglés
    • Online: -
    COMUNIDAD
    -

    Poppy Playtime Chapter 1 para Android

    Sin votos
    Insuficientes votos para figurar en los rankings.
    Flecha subir