Crown of the Sunken King Dark Souls II (PC, PS3, Xbox 360)

Nos adentramos en la ciudad santuario de Shulva para recuperar una de las antiguas coronas del rey Vendrick en la primera parte de esta prometedora trilogía descargable. Las muertes continúan.
Dark Souls II
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PC, PS3, Xbox 360.

Si bien el tema de los contenidos descargables no dejará de ser algo polémico, más todavía cuando se lanzan después de que se prometiera que no habría ninguno (como en el caso que nos ocupa), hay títulos tan buenos y con tanta calidad que incluso cuando ya ofrecen de base horas y horas de juego, nos hacen querer más. Por ello, cuando nos anunciaron que íbamos a poder disfrutar de una trilogía de contenidos descargables para Dark Souls II no pudimos hacer otra cosa más que alegrarnos enormemente por la noticia, especialmente teniendo en cuanto el fantástico referente que tuvimos con la primera parte y su genial expansión, Artorias of the Abyss.

En "The Lost Crowns" nuestro objetivo será recuperar las tres coronas del antiguo rey Vendrick de Drangleic, una empresa que nos llevará a viajar a una serie de zonas totalmente nuevas mientras superamos una serie de desafíos totalmente nuevos que nos llevarán a morir una y otra vez, tal y como marcan los cánones de la saga, algo de lo que damos fe tras haber superado su primer episodio: "Crown of the Sunken King".

Antes de nada, avisaros que para adentraros en esta nueva aventura vais a necesitar bastante nivel (lo recomendado es entre 80 y 90, aunque si subís algo más antes acabaréis agradeciéndolo) y haber avanzado considerablemente dentro de la historia principal del juego. Así pues, nuestro primer objetivo será llegar hasta la ciudad de Shulva, la necrópolis en la que se desarrolla este capítulo inicial.

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A diferencia de Artorias of the Abyss, cuya entrada a la expansión nos pedía a gritos que usáramos guía para encontrarla, aquí recibiremos una llave cuando compremos el contenido descargable que nos indicará en su descripción la zona en la que se encuentra la entrada. Como decir más quizá sea recurrir a spoilers, no diremos más por si todavía no habéis llegado a este punto del juego.

¿Y qué es lo que podemos esperar cuando lleguemos a Shulva? Resumiéndolo de forma rápida: Dark Souls en estado puro. Para empezar, decir que todos los enemigos que nos encontraremos son completamente nuevos, por lo que no se reutilizan los del título principal, algo que ya de entrada nos obligará a replantearnos nuestras estrategias y a tenernos que aprender los patrones de ataque de todos ellos. Además, rara será la vez en la que nos vengan de uno en uno, por lo que preparaos para sudar bastante vigilando cualquier posible apertura que hayáis podido dejar abierta.

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Algo por lo que destacan casi todos ellos es que son capaces de envenenarnos con suma facilidad a la mínima que nos descuidemos, así que preparad vuestros mejores accesorios y objetos para resistir y combatir a este elemento, ya que algunos incluso nos envenenarán con tan solo acercarnos.

En cuanto a las nuevas zonas, comentar que tal y como ya nos tienen acostumbrados en From Software, están repletas de caminos de todo tipo, secretos, desvíos, trampas insufribles, atajos y momentos de lo más puñeteros en los que un solo paso en falso significará nuestra caída al abismo. Pero si hay algo que nos ha sorprendido mucho, son las nuevas mecánicas que se han incluido para plantearnos una serie de interesantes puzles y desafíos que nos obligarán a pensar y reflexionar sobre lo que tenemos que hacer a continuación para avanzar, dándole un nuevo sabor al juego y ofreciéndonos algo que se siente realmente nuevo y bien integrado dentro de la fórmula original.

Carlos Leiva
Colaborador
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Dark Souls II para Ordenador

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ANÁLISIS
9.3
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
8.55

PUNTÚA
Dark Souls II para Xbox 360

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Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
9.3
COMUNIDAD
8.81

PUNTÚA
Dark Souls II para PlayStation 3

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