Avance Age of Conan: Hyborian Adventures

Funcom muestra algunas de las nuevas mazmorras que veremos en el juego y la primera imagen de la expansión.
Age of Conan: Hyborian Adventures
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Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versión PC.

Age of Conan ya lleva tres meses en las tiendas y, tras un lanzamiento exitoso, Funcom está decidida a mantener los 400.000 subscriptores que tiene actualmente lanzando periódicamente nuevo contenido y refinando y mejorando la experiencia de su juego de rol masivo online ambientado en el universo de Conan. En la Games Convention pudimos asistir a una presentación donde se nos mostraron algunas de las nuevas zonas que preparan para el juego, y la primera imagen, o artwork, de la expansión que saldrá durante el año 2009.

Los abusones se convierten en criminales

En la presentación, Funcom aprovechó para disculparse por el retraso en la primera actualización del sistema PvP (jugador contra jugador), explicando que ha llevado más tiempo del previsto para asegurarse de que va a funcionar bien. Una de las cosas interesantes que nos contaron de esta actualización es que el juego va a penalizar a aquellos jugadores que maten a otros que estén muchos niveles por debajo de ellos. Si un jugador es "abusón" con otros de menor nivel, pasará a estar tachado de criminal dentro del juego, y empezarán sus dificultades. Si mantiene su conducta, el mundo del juego lo considerará un asesino, y entonces pasará a ser una especie de paria dentro del universo Age of Conan. Personajes no jugables como los guardias de las ciudades lo atacarán, y los otros jugadores tendrán recompensas por matarlo; para evitar que nadie lo pueda ayudar, aquellos que comercien o hagan tratos con él serán tildados de criminales.

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Además, esta mejora para el PvP, titulada "Kingship", incluirá nuevos tipos de armadura como recompensa por ser especialmente efectivos en este modo de juego. Algunas de estas armaduras muestran un aspecto verdaderamente espectacular.

Más allá de esta actualización, Funcom prepara nuevas áreas para el juego, algunas de ellas con un aspecto verdaderamente espectacular. Estas áreas, y los cambios hechos en el juego, se han diseñado teniendo muy en cuenta la respuesta de los jugadores desde el lanzamiento del juego en el mes de mayo, momento a partir del cual Funcom ha empezado a trabajar en mejoras para su juego.

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Toma decisiones morales

La primera área que nos mostraron estaba detrás de una puerta que en la actual versión del juego está cerrada, y que deja paso a una zona urbana, Tarantia Commons, donde dos bandas rivales se disputan el dominio. Nosotros podremos realizar misiones para cualquiera de las dos bandas, teniendo nuestras elecciones consecuencias sobre el resto de misiones que nos ofrecerá. En esta área además de poder aliarnos con una banda, y saltar de tejado en tejado en el imaginativo escenario, también tendremos la oportunidad de tomar decisiones morales que afectarán al resto del juego. Por ejemplo, si una banda mafiosa nos ordena cortarle los dedos a un personaje, podremos o bien cortárselos o bien coger los de un muerto.

Pablo Grandío
Director y fundador

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Género/s: MMORPG
PEGI +18
Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
9.5
  • Fecha de lanzamiento: 23/5/2008
  • Desarrollo: Funcom
  • Producción: Eidos
  • Distribución: Proein
  • Precio: 49,95 €
  • Jugadores: Multijugador Online
  • Formato: 2 DVDs
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: Multijugador Online
  • Requisitos PC
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
8.28

PUNTÚA
Age of Conan: Unchained para Ordenador

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