Vandal

Análisis de Super Meat Boy XBLA (Xbox 360)

Daniel Escandell ·
Un trozo de carne que no se cansará de convertirse en picadillo una y otra vez.
GRÁFICOS
-
SONIDO
-
NOTA
9
DIVERSIÓN
-
JUGABILIDAD
-
Análisis de versión Xbox 360.


En realidad, el control responde tan bien, y uno se acostumbra tan rápido a la física del personaje (su peso, inercia, capacidad de salto y maniobra en el mismo, etc.), que incluso los novatos podrán conseguir un relativo éxito desde el principio. Pero pronto empieza a exigir precisión y rapidez, y los fallos no se perdonan. La muerte no es celebrada, pero hay bastantes formas de morir, y aporta incluso cierto toque espectacular. Lejos del tratamiento sombrío e incluso descarnado de Limbo, aunque aquí también puede ser cruda, el estilo visual, y su acumulación visual en el nivel aportan otro tipo de experiencias.



En cualquier caso, es importante tener claro que pese a eso, el juego es muy poco agresivo visualmente, dado su estilo visual, pero no por ello poco sangriento. Pero es una sangre, una violencia, que en ningún caso resulta gore, por supuesto. De todos modos, cuando por fin terminamos un nivel, el título nos recompensa con una repetición que bien vale la pena ver, porque todos nuestros intentos se representan en pantalla simultáneamente: docenas, si no más, Meat Boys recorren la pantalla y van muriendo en cada trampa. Vemos, así, todos nuestros intentos, con los incontables fracasos y el éxito último, simultáneamente, y resulta satisfactorio y espectacular.

El diseño de los niveles es muy arriesgado, por su dificultad ajustada casi al píxel, pero está lleno de secretos por descubrir. Algunos son guiños a otros juegos, y otros son accesos a zonas secretas, que nos permiten desbloquear a otros personajes, prestados de otros estudios independientes: el protagonista de Braid, el de la serie Bit.Trip… es mejor descubrirlos por uno mismo, pero debemos tener en cuenta que cada personaje tiene su propio comportamiento en pantalla, por lo que el control no es exactamente el mismo. En cierto sentido, es como manejar a los diferentes personajes de Super Mario Bros. 2… de hecho, Commander Video, de Bit.Trip, es casi un émulo de la Princesa, pues puede flotar unos segunditos.



La diferencia principal es que podemos cambiar de personaje en cualquier momento, sin tener que volver a empezar la fase, lo que los convierte en una especie de "poderes especiales". Esto se limita sólo si estamos ante uno de los jefes del juego. En todo caso, no es sólo cuestión de encontrar zonas secretas, sino que también hay que recorrer y explorar bien los niveles: hay que encontrar los vendajes repartidos por las fases para poder desbloquear a todavía más personajes diferentes.

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Plataformas:
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Producción: Team Meat
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Producción: Team Meat
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Producción: Team Meat
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Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: Marcadores
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Desarrollo: BlitWorks
Producción: BlitWorks
Distribución: eShop
Precio: 12,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: Marcadores
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Desarrollo: Team Meat
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